半即时制主要是结合了即时战略及回合制的优点。即时战略的优点是游戏进行的节奏感明快,一场战役所耗的时间远较回合制的快速,因此整体游戏的剌激感会比回合制高。
然而,三国玩家也非常注重思考及策略布局,即时战略却让三国的玩家无法有太多的思考时间,因此我们采用了半即时制来弥补这个缺点。
半即时制跟即时战略相同的是所有的玩家是同时一起下指令,
所以不用等其他玩家下完後才轮到自己。 但是, 部队的移动或攻击却是在所有玩家下完指令後(或是下指令的时限到了,如
30 秒)才一起开始动作,因此,除非玩家来不及在下指令的时限内下完指令,并不会产生谁手快就嬴的结果。
以下各个子指令的功能
行政指令有:内政、建设、人事、军事、徵兵、训练、国政、结束8大项,其下又分为共约
35 个小项。 其中有几项指令 要特别注意: |