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  • 公司信息:
  • 游戏名称:生死格斗online
  • 游戏类型:网络游戏
  • 游戏特征:打斗游戏
  • 开发公司:盛大/TECMO
  • 运营公司:盛大
  • 官方网站:点击进入
  • 目前状况:08年5月15日封闭测试
  • 游戏星级:★★★★★
  • 票数:票   

游戏介绍:

  《DOA》系列自1996年作为街机游戏首次登场以来,在PlayStation、Xbox等各代主机上皆以精致的画面和爽快的操作感获得了很高的评价,并成为日本TECMO最具代表性的格斗游戏。作为史上最热销的单机格斗游戏,该系列累计在全球出售了750多万套。10年以来,《DOA》系列游戏已在世界各地玩家中享有极高声誉,而游戏中靓丽的美女角色亦在其他领域得到了超高人气。

 

  2008年,由TECMO与盛大网络联手开发,盛大网络运营的《DOA》网络版——《生死格斗Online》全面推出。作为国内首款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》秉承了《DOA》系列一贯的经典格斗与顶级画面。游戏将角色扮演与格斗竞技首次进行完美结合,玩家在游戏中既可以跟单机一样挑战NPC,也可以与其他玩家进行即时格斗,甚至组建武术门派举行擂台赛和挑战恐怖的生存模式!与此同时,《生死格斗OL》中高度自由的社区自建系统、游戏自带的格斗大会系统、玩家观战与录象系统等同样令人期待。

 

  总而言之,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,对游戏的核心玩法进行了大量的改进与扩充,进一步强化了网络对战、角色养成、角色竞技等全新元素。这一全新的世界将让玩家尽情享受到《DOA》系列超强的画面表现及经典的格斗体验。

游戏资料

  游戏背景


  由于摆脱了家用游戏主机在参与人数上的限制,在网络上重生的《死或生Online》为玩家带来了前所未有的互动体验:玩家所扮演的角色除了会与其他玩家相逢在公开场合参加定期的比赛之外,还能参加“玩家自建大赛”等各种形式的格斗比赛。除了支持单人修炼模式,《死或生Online》还允许玩家与朋友一起结成“unity(团队)”协同作战升级。每一天,个人和团体排名的更替变换,火暴刺激的“踢馆”都会不断上演,这些因为玩家人为原因而造成的事件完全给人以真实世界的自由感、互动感。


PK需要理由吗?“踢馆”需要理由吗?


  另外颇能带来无上成就感的是:积累了足够财富和名声的玩家竟可以“创办者”的身份主持和运营大会,以次发掘培养更多的格斗明星,借助这些明星效应招揽更多的观众,安排比赛而获得收入。在格斗游戏的大背景下融入模拟经营系统,可谓是《死或生Online》的一大亮点!


PK需要理由吗?“踢馆”需要理由吗?


  因格斗而产生的各种情感,随着时间的流逝将产生出敌对关系、友好关系、师徒关系等等,终究会形成一个社区,而《死或生Online》,正是这么一款在不断创新的世界中展现自我的网络格斗游戏社区。记住,无论是谁都可以轻松加入!


精彩图集

生死格斗OL壁纸
生死格斗OL壁纸
生死格斗OL壁纸
生死格斗OL截图
生死格斗OL截图

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