从最近的更新公告来看,官方是有意的一点一点在加强夜狩,这是一个利好消息,希望KFZ多注意职业间的平衡和PK机制更加成熟。
接下来主要说说我对夜狩的理解和自己的玩法,夜狩虽贵为远程DPS,但有游戏里最多的控制,如果加上重装上阵和霜狼的奥义,应该有7个小硬控和无数的减速软控,那么问题来了一个远程给你那么多的控制技能为何?很简单是为了配合这个游戏最特色的灵兽系统,话不为过,这个游戏BB的加成达到一半以上或许更多,至少前期是这样。
在我想明白之后,我开始花了点钱把重心转移到BB身上,打技能弄资质搞灵兽装备点修灵兽各类属性,夜狩在这个时候就要把自己想象成一个机动的控制而非输出,而BB则是我们随身的打手,你控宝杀,就这么简单。
我的PK技能是:生死一线,箭岚,霜狼,落天雷,疾风步和震爆箭。为什么这么带是有我的理由,我看了很多帖子研究了很多夜狩玩家们的技能,跟我一样的几乎没有,每个人都有自己的想法,这么组合技能也是种乐趣,我来说说我这样带的理由:
生死一线
配合圣印,使用后解控加移动速度,必备,不多解释。
火系输出,半圆的非指向性AOE,绝对的输出技能,不单说它刷怪多犀利,杀人照样犀利,最最最最主要的是什么知道么,弹道好!在最短时间给你的灵兽指定攻击目标,你们自己去想。
保命解控反控技能,如果单说他是反控解控技能,就太鄙夷它了,它绝对是你追杀打人下马的利器!配合疾风步,逮谁控谁!
肯定有人质疑,你PK居然带个刷怪技能?对没错,带上他的奥义,非指向几乎全图的一个减速回血技能,有时候就是一瞬间你对拼的资本!光光它音效和画面感,就让你没有拒绝的理由!
有人说配合重装可以6段位移,咳咳我也想如果有7个格子的话。但必须留一个出来给你的输出类技能,不然你一味的猥琐不是野兽的风格。
75的心法可以减速,堆暗能,PK中带一个回复暗能的技能也是必备的,这个玩夜狩都应该懂。