在理解了物穿,附伤,以及暴击得关系后我们再来看魍魉的被动技能会发现魍魉现在版本强势的核心就在于被动”缠身”以及“化学卷“。这两个被动实际上相当于有四个效果,化血卷的可选择性使得魍魉的可操作性相当的高。而缠身简直是bug中的bug,百分之30的附伤暴击率使得魍魉天生就有比别的职业更稳定的爆发以及极限堆附伤的可能。其次绝杀的状态堆满了可以增加10%的伤害输出以及20%的免伤效果。光从字面上我们就可以感受到其中的强力,而魍魉的技能连招也是围绕这两个被动展开,在介绍完每个主动技能后,将分享给大家一些基础以及进阶版的技能连招。
普攻:魍魉得普功是所有职业中攻速最快得,虽然系数不高但因为附伤以及新版披风得压碎所以普攻得输出还是比较可观得。需要注意得是普攻输出得角度,所有近战职业得普通其实都是aoe技能也就是范围技能,是可以打到面前数个敌人得。但因为这是个锁定游戏所以对于目标得选取以及出手得角度比较考究,在pve输出以及pvp得aoe输出中会有不晓得影响。
物功系数:0.2/0.2/0.3/0.4/0.5
射程:3
回气时间:0.5
手游有个比较尴尬得问题就是后摇动作比较大,这个问题同样也存在在魍魉得普攻上,基本上最后两下普功是有很复杂得两个动作才能打出伤害,在pve中很多时候因为动画没结束导致得不能移动很容易被boss得技能命中,这个时候就可以通过翻滚或者魍魉得技能“疾闪”来取消这个后摇以达到打到一半位移得目的。
疾影剑:二段技。第一段对五米内得4个敌人造成物理伤害,攻击增加185。第二段对正前方五米内得四个敌人造成物理伤害,攻击增加176.强化技能:攻击附带大量物理吸血。
物功系数:0.7/0.7