水龙弹:技能没有再不斩和卡卡西的远,是小一号的水龙弹,模型也十分好看。远处有追地效果。
技能2:火遁·豪火龙之术
向前喷出快速的火龙弹,速度很快,距离越远伤害越低,配合住扦插或者一技能的禁锢,伤害更高,可追地。
风遁·气旋:这个技能Y轴范围很大,释放后有3秒的增加30%的移动速度,cd为8秒,可追地。
轰雷:后摇大,可追地。
奥义:五遁·大连弹之术
大招效果可追地,但不能接技能,全程无敌,过程动画定个时间,在伤害出来的一瞬间对方可以释放通灵或者秘卷。火龙弹加奥义是可以实现奥义蹭豆。
组合技能一:土龙弹+火龙弹,从土龙弹滑向火龙弹,技能变成带有灼烧效果的土流炎弹,刚之后二技能cd会变为两秒,一技能的cd增加2秒。在刚招募的时候可以在释放完火龙弹后立马释放土龙弹,然后火龙弹的cd突然变为两秒,然后又可以释放火龙弹,加上扦插伤害爆表(一套80%血量,不加大招),这应该是个bug,后面估计会修复。
技能组合二:金刚牢壁+风遁气旋,同样是一技能滑向二技能,二技能cd会变为两秒,一技能的cd增加2秒,技能变为向前转动棒子,产生的风吸附对方,范围较大,可吸附霸体。
组合技能三:水龙弹+轰雷,一技能滑向二技能,二技能cd会变为两秒,一技能的cd增加2秒,释放一个带电的水龙弹,集中伤害增加,持续伤害,类似角都的组合技能。二技能cd会变为两秒,一技能的cd增加2秒,墙角打不全伤害,可破霸体。
还有另一种单项组合技能,轰雷+土龙弹+火龙弹,有兴趣的小伙伴可以试一试。
PS:所有的组合技集中后只能增加一个奥义点.
配合秘卷:扦插、霸体
配合通灵:猿魔
释放猿魔后当局技能cd时间上限会减2秒。