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CF端游入局 这个大IP如何影响“吃鸡”决赛圈

2018-01-19 19:31:36      参与评论()人

1月17日,《穿越火线》端游战术竞技玩法“沙海生存”正式上线,标志着《穿越火线》这个九年来在国内网游市场上最具影响力的枪战射击类IP,真正以端、手游“双排”之姿,杀入战术竞技品类之争。

无疑,在历经了数月的激烈竞争后,发生在国内游戏市场,并横跨PC与移动端两大平台的这场新品类之争,已开始接近最后的“决赛圈”阶段。而在当前这场可能决定着未来游戏市场格局的竞争当中,《穿越火线》端游以及整个《穿越火线》IP到底又会如何影响“决赛圈”的走势?

主打差异化,补足端游“吃鸡”市场空白

尽管从11月至今,“吃鸡大战”在国内游戏市场早早便进入白热化状态,作为中国游戏业界TOP2的腾讯与网易都对战术竞技这一崭新品类势在必得,但却有两大因素决定了,目前的国内“吃鸡”市场仍存明显空白区间——

首先是包括腾讯、网易、小米等在内的“吃鸡大战”参与者,前期实际上线的产品基本都集中在移动端,仅凭PC端的手游模拟器或类似模拟器的所谓“PC版”,显然无法满足大量端游用户对体验战术竞技玩法的需求。

其次,即便考虑到《绝地求生》端游国服已公布这一因素,也不能忽略的一点是,在PC平台上,一个真正影响力巨大的品类,不可能仅靠一款产品来支撑整个市场。从过去FPS、MOBA品类的历史来看,用户的多元化需求都决定了任何一个热门品类,在市场上必定都会有两三款以上能够具备相当影响力的产品存在。

事实上,《穿越火线》在打造“沙海生存”版本时,也的确是以显著的差异化作为核心设计思路的。

《穿越火线》“沙海生存”版本不仅整体节奏更快,通过更精简的对抗规模和更充沛的资源分布实现“落地刚枪”式的体验,同时在FPS/TPS视角的自由切换上也有着优于同类型游戏的表现。

此外,《穿越火线》“沙海生存”版本的个性化内容,如特色载具平衡车等,以及因依托于《穿越火线》端游产品而具备的、极为“亲民”的硬件配置要求,都是《穿越火线》“沙海生存”的差异化特征所在。

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