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直播进入吃鸡时代 行业洗牌开始多家直播平台恐将掉队

2018-04-10 16:28:01    凤凰网游戏  参与评论()人

时间来到4月份,2018年已经四分之一的时间。前不久,绝地求生迎来一周年更新:这款至今没有国服的游戏,成为了中国游戏史上的一个奇迹:它可能已经成为了中国玩家人均消费最高的一款游戏。高达98元人民币的游戏并没有让玩家们望而却步,反而是催生了游戏直播行业史上最大的一次变革。这款在国内没有任何宣传的游戏,凭借着游戏直播的传播而迅速爆红,现如今也已经开始影响游戏直播的格局。

根据steam官方公布的玩家数据,在刚刚过去的两周之内,Steam上中国活跃玩家数量与平均游戏时长均登顶榜首。其中中国活跃玩家数量为Steam总活跃玩家的19.48%,超过了第二名的美国近5个百分点。而在游戏时长方面,中国玩家游戏时长以24.88%的占比排在第一,位居第二的美国玩家游戏时长占比13.66%,中国玩家无疑是世界上体验游戏最多的群体。而另一项数据显示,自2017年11月份开始,简体中文版本的steam用户已经超越了英语版本的用户,成为了steam最为庞大的玩家群体。对比七月份的数据,在短短四个月的时间里,中国玩家的基数提高了26.83%。

绝地求生这款游戏,在三四月份在国内还没有什么声量。正是因为国内游戏主播自发地进行绝地求生这款游戏的直播,才逐渐让绝地求生开始在玩家之间流行起来,并最终成为了steam上最受国内玩家欢迎的游戏。而在绝地求生成为爆款游戏之后,国内的直播平台为了吸引观众的注意,也开始了将属于王者荣耀和英雄联盟的资源转投到吃鸡上。譬如斗鱼对吃鸡的倾斜就尤为明显,但这也导致了一些其他游戏主播的不满。

说明: C:UsersleonsslmAppDataLocalTempWeChat Files685535157031513438.png

(图为前斗鱼主播因斗鱼资源倾斜吃鸡,忽视英雄联盟版块而离开)

英雄联盟与王者荣耀最主要的特点是他们对游戏帧数的要求较低,除了主播们操控的英雄运动外,游戏场景的变化很小,游戏帧数也相对稳定,这一特性带来的特点是对直播带宽要求低。,游戏直播码率对直播画面的影响并不明显。而到了绝地求生这款游戏中,由于玩法上的差异,主播需要大量移动镜头来进行操作,画面变化极大。网络带宽的限制进一步决定了绝地求生直播不能沿用英雄联盟的直播设置。

1.直播带宽对游戏平台发展的影响

关键词:直播吃鸡

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