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《旅行青蛙》开发商接受采访:4人开发10个月

2018-01-26 10:38:30  Gamelook    参与评论()人

(原标题:日收入或达300万,《旅行青蛙》接受采访:4人开发10个月)

最近一周,无论是国内游戏媒体、还是非游戏媒体都在为《旅行青蛙》这款原产日本的手机游戏“摇旗呐喊”、只因这款奇葩手游引发的话题足够多。

突然在中国爆冷走红、持续保持appstore免费榜第1、以及国内玩家哪些脑洞大开的二次创作都为《旅行青蛙》平添了几分喜剧色彩,这一切的一切最终形成的合力,就是让《旅行青蛙》这款手游不仅摘得appstore全球最大市场(中国)的免费榜第1、赶超微信淘宝,也让这只青蛙在畅销榜上留下了急速飞升的壮观痕迹。

《旅行青蛙》:4人开发10个月完成 日收入或达300万

截至1月25日晚,《旅行青蛙》中国区appstore畅销榜排名第12位,在排行榜上其跃过了众多知名国产手游,根据粗略测算,如果不考虑appstore对新游戏增加权重的因素、保持这个排名意味着iOS单日收入或达300万元人民币左右,且这款游戏还有内置广告的收入,这样的成绩对一款仅凭社交话题传播、尤其制作水准算不上精良的轻度游戏而言,是不可想象的,更何况这只青蛙还是日本产。

《旅行青蛙》:4人开发10个月完成 日收入或达300万

付费与不付费差别巨大刺激忠实玩家

随着这只青蛙在中国市场的爆红,很多游戏圈业内人士和中国玩家都对《旅行青蛙》这款日本手游的制作过程、幕后团队带有了极大的好奇,近日国内财经自媒体“AI财经社”就联系到了日本开发商Hit-Point,并采访了该公司的企划负责人上村先生,其向广大中国玩家粗略解释了《旅行青蛙》这款游戏的来历。同时上村先生的回答也印证了游戏业人士对这款游戏的普遍看法。

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关键词:旅行青蛙

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