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真库网络CEO沈建耀:“服务”让游戏更简单

2018-06-28 17:56:29    凤凰网游戏  参与评论()人

在游戏里面,每一个玩家平均每天花在游戏上的时间只有15分钟。也就是说,你研发了两三年的产品,只有15分钟给到玩家,让他们明白游戏是怎么玩,游戏怎么花钱,游戏的朋友是谁,敌人是谁。这个时候,留给你的时间只有15分钟,你能做什么,你能优化什么,你能告诉人家什么。我们看到的行业现状是生产企业6000多家,销售企业1500多家,销售服务公司几乎没有,我们来做这件事情。

我们通过售后服务管理平台,帮助游戏企业做用户运营,帮助产品做产品运营。每一个游戏的里面都有我们的管理人员,每一个玩家的数据都会在我们的数据后台进行数据分析,通过用户的消费行为数据来做标准化、定制化的服务内容。总之我们通过数据来驱动整个服务标准。

库网络CEO沈建耀:“服务”让游戏更简单

真库售后管理OA平台。市场上推广的7000多款游戏都是非标的,需要有标准化的流程告诉我们游戏该怎么服务,该怎么样运营。我们有一个标准化的模板,有100多项服务标准,所有的标准都是真库自己建立的。

在过去的一年当中,我们帮助服务的企业与玩家互动,引导玩家熟悉游戏和核心玩法,累计697万次,解答了游戏玩家118万次的问题。单服务玩家不行,我们还要把这些数据给到企业,告诉他们产品优化的空间在哪里。有时候一款游戏更新了以后bug很多,但是游戏的设计者不去处理,这个时候我们会把用户的意见反馈给设计者,让他们调整优化,做新手引导。同时我们还会把所有的数据进行分类,付费在500块钱以上的大玩家主要关心的问题有哪些,我们也会告诉厂家。我们做服务的目的帮助游戏企业增加收入,要么帮游戏企业减少成本,要么帮助游戏企业增加收入。

关键词:游戏

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