后启示录还是蛮荒期结束?
独立游戏的确正处于一个变革的时代,“产能过剩”的独立游戏已经完成了从蓝海市场到红海市场的转变。那种随便拉几个人做一个还算有意思的独立游戏就能够成功的时代一去不复返;那些做着“独立游戏必将被市场宽容对待”美梦的人应该早已被噩梦惊醒;那些将“独立游戏”作为游戏品质平庸借口的人还是想想怎么应付员工和债主吧。
今后的独立游戏市场,只有那些真正优秀的游戏、那些有真才实学的制作人才能够在玩家“用脚投票”的环境下生存下去。而也只有这样严苛的产业和市场环境,才能够将独立游戏产业的整体水准不断的提升。
这不是一场后启示录的到来,这只是文艺复兴前的优胜劣汰而已。
由橙光IP改编的独立游戏《我做夫人那些年》5月25日正式上线,上线仅一周时间,360、小米、美图秀秀、华为、阿里游戏、魅族等各大渠道表现不俗,橙光也再次向众人验证了其IP精细化运营的非凡实力。
4月12日,是个注定有“光”的日子。获得无数主机玩家好评的国产独立游戏神作《蜡烛人》终于登陆移动端,同步上线iOS以及安卓平台,并由腾讯旗下的极光计划以及中手游携手合作发行国内版本。