任天堂表示每年会推出2到3款手机游戏。除了FEH,今年还会有另一款老任自家的经典作品手游化。而任天堂在2016年足足发行了97款3DS游戏。所以其实任天堂距离岩田聪那个“绝对不做手游”的时代并没有走的太远。
任天堂堕落了吗?并不是,任天堂需要解决的是如何将新的用户引入自己的核心业务中。同时也要将那些依旧的对掌机/主机文化有兴趣,但没有精力玩游戏的用户留在自己的娱乐体系之中。
任天堂发布的这几款手游能看到对已有热门游戏的借鉴,仍然保留了任天堂最珍贵的、也就是岩田聪所提到的“独创”精神。而FEH的意外走红也表明,任天堂对手游市场的“品牌塑造”已经略显成效。
最后以一段对话,总结任天堂在手游领域的布局。
分析师:我觉得你们任天堂不会做手机游戏。
任天堂默默地找来了Niantic,摆出了《Pokémon GO 精灵宝可梦GO》
分析师:……这不算你们做的,我还是觉得你们不会做手游。
任天堂默默地拉出了宫本茂,摆出了《超级马里奥Run》
分析师:……可是,我觉得你们不会做赚钱的手游。
任天堂再次默默地拉出Intelligent Systems,摆出了FEH。
分析师:…………
任天堂:Nintendo Switch下月马上发售了,你还有什么要补充的吗?
分析师: