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万达院线游戏签约《风之旅团》 正式启动海外发行(3)

2017-06-22 11:40:18      参与评论()人

但需要声明的是,这并不表明万达院线游戏会在海外放弃传统的流量获取和宣传方式。上述曝光资源仍将在符合产品发行逻辑的情况下合理使用,不可否认的是这些资源无疑将会给《风之旅团》在全球的发布带来极大的便利。而解决这两个问题之后,万达院线敢在全球发行ARPG,也就可以理解了。

为什么是白银时代?

在聊完了市场大环境与万达院线游戏本身的实力之后。接下来一个问题即是,作为万达院线游戏迈出海外发行的第一步,为什么最终选择的是白银时代?

这个问题,还是要从白银时代的履历谈起。

尽管从表面上看来,白银时代是一家成立仅两年的小公司。但这家小公司来头绝对不小,这从其几位创始人和核心团队成员的简历即可看出。CEO雷雨早前曾在盛大供职,随后又在法国UBISOFT工作七年之久。而其核心团队员亦是来自于育碧,曾经参与了包括《雷曼HD》、《魔法门》、《勇敢的心》等项目的研发。

在UBISOFT呆了七年之后,雷雨已经迫不及待的想做一个属于自己的,有想法和创意的ARPG。带着这种想法他找到了合伙人,曾将多家公司推向IPO的COO鲍灵果与早前同样曾在盛大参与过《功夫小子OL》等项目研发的CTO骆易。这家拥有极其丰富的全球化产品思维,技术团队及美术团队均来自于国内外知名游戏公司的企业经历26个月打造出《风之旅团》,其正是在“做一个更好玩的ARPG游戏”的思路之下所打造的产品。

《风之旅团》果然没有让人失望,在没有任何IP助力的前提下,产品上线之后取得了畅销榜第12名的成绩,并同时获得了应用宝5月新网游日均收入TOP5的殊荣。足以证明这款产品的制作工艺及制作团队的水平。在这种情况下,万达院线游戏选择与白银时代携手,已经通过事实证明了这是一次不折不扣的发行与研发的强强联合。

结语:

眼下,《风之旅团》已经在国内正式上线。畅销榜第12名的成绩仅仅是其第一个脚印,未来这部作品相信还会在全球范围内带来更大的惊喜。

与此同时,万达院线游戏的眼光与野心显然不仅仅局限于国内市场。凭借手中丰富的资源与经验优势,他们早已经将目光定位于全球。在《风之旅团》之后,公司还将在全球范围内推出十余款产品。而在经验、资源以及产品均占优势的情况下,我们完全可以期待万达院线游戏在未来叩开国际化的大门。

(责任编辑:黄鹏 CG001)
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