日前,还未上映就被买走的《琅琊榜2(风起长林)》IP在游戏圈闹得沸沸扬扬,并不是巨额IP授权费,而是《琅琊榜2》IP将被用于H5游戏,而37手游发行的《大天使之剑H5》对外公开数据显示,早在2017年上半年,游戏流水已经突破亿元,更为可喜的是,作为流量巨头的腾讯也在更快、更全面加速入局,旗下微信小程序、QQ空间、厘米等平台开放相应扶持计划,从研发到发行到流量整体闭环完成,每一帧都预示者2018年将是H5游戏变革元年。
面对H5游戏红利,每个人都在等风来,早于腾讯布局之前,各路手游渠道、社交平台就已展开厮杀姿态,渠道之间相互争抢用户,玩家只能被迫引流。而绝大多数渠道H5小游戏品质堪忧,研发商忙着赚流量换钱,渠道商忙着累计产品,用“新鲜血液”留住用户。
市面上绝大部分H5小游戏似乎如出一辙,虐心成了唯一的武器,一副虐死处女座的姿态,虐心极强难度颇大,不仅考验手速还考验耐心,游戏娱乐成了被游戏娱乐。为了满足用户炫耀心理,顺便刷一波流量,朋友圈排行榜也成了H5小游戏必备技能,和朋友较个搞下,和朋友互刷个排名,以至于朋友圈不时被某H5小游戏霸屏。
纵然,H5小游戏尚处于走量阶段,但也不乏《大天使之剑H5》这样的精品,毕竟精品可遇不可求,面对鱼龙混杂的H5小游戏市场,面对时不时霸屏的H5小游戏,似乎司空见惯却又十分陌生。
现在的玩家,想玩游戏,更想玩品质好的游戏。只不过目前市面上的手游或是H5游戏,却又有着严重的同质化问题,像是一个罗生门,让玩家在游戏中能够“享受”游戏的时间并没多少,然而却要面对众多的日常任务,定点定时的BOSS刷怪等等所谓玩法目的,而用户不去参与或者不去加入做这些,就无法体验后续更多的玩法。
或许面对爆发的H5游戏,和当下海量的手游中,玩家也可以在《蜂窝云手机》中找到答案,可以帮忙辅助在云端离线挂机,同时支持无限小号多开,不论是简单的新手,还是复杂一些的日常和周常任务,轻松随意过,甚至可以用来多开直接养小号供养大号。
游戏是现在最受年轻人喜爱的一个娱乐方式,随着移动化的发展和手游质量的不断提高,现在在大街小巷中,各个年龄层里,都能看到拿着手机玩游戏的人。而在手游衍生下的辅助脚本,作为与生俱来附加品,也一直受到追捧。