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UPLTV创始人谢峰:携手同行,征战全球--论游戏出海变现之道

2018-02-06 11:53:39      参与评论()人

UPLTV,助力收益提升20%以上

接下来我介绍一下UPLTV,我希望大家记得第一个关键词是“20%+”。

UPLTV是2017年4月7日在内部立项开始启动,去年9月份正式对外推广,在过去4个月当中取得了非常了不起的成绩,目前已经与国内外300多家开发者建立了合作,每日广告展示量超过3000万次。

对比和开发者此前使用的第三方或者自己做的聚合广告SDK,UPLTV至少可以提升20%的广告收益。我们现在碰到一些产品,都是让对方用两种聚合方案同时跑,这样可以直观地看出来谁的变现效率高。如果你之前收入1000美金,换成我们的UPLTV,我们有信心做到1200美金以上,你什么都不用变,只要换成我们的聚合广告解决方案。

另外,我们基于AB测试的手段,利用智能化的算法,让广告的触发机制个性化,这是我们长期投入坚持在做的事情。测试什么?比如一个用户应该展示几次广告;如果这个用户是高价值用户,应该给他展示高价值的广告;如果这个用户是一个低价值的广告用户,应该把出价比较低的广告给他展示;如果这个用户对广告的耐受度很高,应该多给他展示;反之,这个用户对广告的耐受度很低,就应该给他低的展示。这个怎么做?没有强大的算法能力是没办法做的,这是UPLTV第二个核心优势。

虽然我们产品推出的时间不长,但是在广告变现领域我们拥有非常丰富的经验,都整合在UPLTV的SDK中。我们过去做工具产品,在海外做到了将近5亿用户,都是通过广告变现。另外,做一个聚合广告平台指哪打哪是很关键的,很多细节的变化会带来广告变现大幅度的提高。精确是一种技术能力,它不体现在算法上,聚合是非常复杂的,iOS、安卓,不同的渠道,要聚合若干第三方广告联盟的SDK,然后基于他们的SDK进行管理,每个游戏、品类、地区网络都不一样,而且每天都在变,怎么保证SDK有非常精确的属性,这是技术的积累。

从透明度来说,UPLTV的优化是属于“黑盒优化”,但最后结算收益的时候我们会输出非常透明的数据。我们自己不做广告平台,会把原始的各个广告平台的收益数据给到大家,这样保证你所有的收益都是来自广告平台的收益。我们不会从中获利。

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