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动物森友会NPC刷新机制介绍 NPC刷新地点固定方法(2)

动物森友会NPC刷新机制介绍 NPC刷新地点固定方法(2)
2020-05-02 16:32:59 游民星空

吕游:海滩最外围刷新,刷新需要3格大小,不会移动,周一到周五全天,随机出现

傅珂:全图刷新(目前猜测为依靠地图最外围靠近沙滩的一圈以及悬崖上或周边刷新,即视野旷阔适合观星处,目前穿越并集齐傅珂DIY的途中验证均符合该刷新思路),会自由移动,每天19:00-4:00,依附流星刷新出现(有傅珂必然有流星,普通流星约为半小时间隔下一次,而流星雨只间隔大约两三分钟)

以上三个自由刷新NPC并不互斥,可以同场存在。

狐利:秘密海滩刷新,刷新为船,会在地图标出,(每天全天?待验证),随机出现

小动物村民:广场刷新/自家刷新/自家周围一格刷新/建筑物内刷新,会自由移动,村民刷新机制与NPC不同,你每次黑屏读条都有可能改变动物位置。

固定方法

那么在了解了各个NPC的刷新条件之后,就来说一下如何具体固定各个NPC的位置吧。

首先广场的几个最为简单,你只需要吧广场用任何诸如围栏/灌木之类的围一圈,留个口并在该口向外一格放置任意1*1的家具(比如花园灯,但地灯不行),造成你侧身可以进出但NPC无法进出就可以了。

当然也可以直接在广场挖一圈一格宽的小溪,你可以跳过去但NPC是出不来的。这样之后诸如龙克斯、骆驼这种喜欢乱跑的NPC,你都可以不论何时只要他刷新了就能在广场找到他们。

补个示例图:

游民星空

而俞斯廷则略显麻烦,你需要把岛上的水都收拾干净只留河口,并把河口周边留出一格后用围栏圈起来,那么俞斯廷必然会出现在围栏内。当然不推荐固定俞斯廷,岛上没水实在是太丑了。

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