Adreno 130是第一款Adreno图形处理器,可以提供完整的3D图形硬件支持,其浮点性能是1.2 GFlops;Adreno 220于2011年推出,相比之前的产品在性能上有数倍的提升,其浮点性能达到了17 GFlops;而到了2012年,Adreno 320(64 ALU)几乎可以视为真正具有跨时代意义的产品,其浮点性能达到了60 GFlops,相较两年前的Adreno 130,浮点提升了60倍之多,使得手机的图形处理能力更加出色,足以支撑起一些更高质量的图形游戏。
2014年,骁龙810发布,搭载了Adreno 430,浮点性能在324~420 GFlops之间,而到了骁龙835上,Adreno 540的浮点性能甚至已经达到约570 GFLOPS,几年之间提升了将近500倍……
步入5G时代后,高通Adreno进入到6系时代,骁龙855处理器的GPU型号为Adreno 640,GPU相比上一代提升20%,整体能耗比业界领先,同时还有丰富的图形技术特性。需要说明的是,Adreno 640是图形性能大升级的一代,它的浮点值为730 Gflops,另外在游戏方面,Adreno 640有着更高的带宽压缩和着色处理能力,带来了更复杂的色阶、景深和色彩影射,并支持HDR渲染和显示,可以说,Adreno 640将移动端游戏娱乐功能提升到了一个很高的水平。
2019年骁龙865发布,这款芯片搭载了Adreno 650 GPU,并且首次支持桌面级正向渲染,能让游戏开发者引入桌面级的光源和后期处理,诸如多重动态光照、多重动态阴影、动态模糊等PC级画质调节也终于被带到了手机之中,确保游戏画面渲染更饱满的同时,还降低了工作负载。