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《DOTA2》7.33地形介绍:肉山搬家、12个新增野点

《DOTA2》7.33地形介绍:肉山搬家、12个新增野点
2023-04-23 15:54:00

在DOTA2大展宏图7.33游戏性更新中,地图扩大了40%,游戏地形发生了天翻地覆的变化,增加了大量全新的建筑,本文将逐一分析各个地形变化的内容。

《DOTA2》7.33地形介绍:肉山搬家、12个新增野点

【肉山巢穴】

《DOTA2》7.33地形介绍:肉山搬家、12个新增野点

介绍:

肉山巢穴从河道中移除

在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态和无视减益免疫、200点伤害的击退效果

肉山的当前巢穴会在小地图上高亮

肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶

肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪

从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片

肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点

肉山的基础护甲从20点增加至30点

分析:肉山的位置变动让对于游戏中期对于肉山的争夺转移到了地图边缘。并且在白天/黑夜,由于肉山巢穴旁的不可占领的前哨的存在,让对于巢穴拥有肉山的一方有一定的优势。比如在白天,天辉方将夜魇方牵制在地图上半部分后,可以迅速TP下方肉山巢穴旁的前哨打盾,而另一方则要通过TP己方的前哨→双生之门→肉山。反之同理。

【新前哨】

《DOTA2》7.33地形介绍:肉山搬家、12个新增野点

前哨不再提供经验

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