时下,手机游戏越来越受欢迎,几乎每个用户的手机里面都安装着一两款自己的喜欢的游戏。像《王者》、《原神》等游戏,制作都十分精良,要想很好地运行这些大型游戏,对手机的游戏性能有着比较苛刻的要求。
在这样的大背景下,高通骁龙Elite Gaming特性应运而生。众所周知,高通骁龙Elite Gaming是高通推出的针对提升终端设备游戏体验感的软硬件系统优化,几乎我们能想到的所有与游戏过程息息相关的方面,骁龙Elite Gaming都有针对性的优化与升级。随着高通骁龙5G芯片的不断升级换代,骁龙Elite Gaming也在不断“进化”之中,配合今年高通顶级5G旗舰芯片骁龙888的骁龙Elite Gaming,已经升级到3.0版本了。
在原有的基础之上,升级后的第三代骁龙Elite Gaming又带来了诸多优秀的性能,让用户在玩手机游戏时有更加突出的表现。而今年的高通骁龙Elite Gaming众多性能中,最值得关注的当属首次出现的可变分辨率渲染(Variable Rate Shading)。
可变分辨率渲染是目前游戏圈大热的技术,不过在骁龙888首次将其引入移动游戏领域之前,一直都是在端游独享的功能,包括电脑显卡、PS5、Xbox主机等都有采用。它的核心作用是对一些渲染色块降低频次着色,这会使整体着色的总像素数减少40%,从而在几乎不影响玩家体验的前提下有效降低GPU运算功耗,进而实现游戏的高画质与低耗电之间的绝佳平衡。