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天娱数科打造新型“休闲游戏+全民电竞”盈利模式

天娱数科打造新型“休闲游戏+全民电竞”盈利模式
2022-03-03 14:38:49 凤凰网

2021年7月底,在由新华网客户端主办、WCAA世界电子竞技大赛协办、天娱数科承办的“2021休闲游戏产业发展与文化传播论坛”上,天娱数科总经理徐德伟作为嘉宾出席了圆桌论坛。

徐德伟表示,近年来电竞产业发展非常迅猛,每次LPL、TI等顶级赛事举办时总能在全球范围掀起全民电竞热潮,观看人数也早已超过NBA等传统体育赛事,同时各地也纷纷出台了支持电竞产业落地发展的支持政策。据艾媒咨询数据显示,2022年,中国电竞市场规模将突破1800亿元,用户规模也将达到4.18亿人。基于休闲游戏盈利模式的创新探索的主题,徐德伟向参会人员梳理了电竞行业的发展历程和天娱数科“电竞驱动游戏”战略理念的探索。

天娱数科打造新型“休闲游戏+全民电竞”盈利模式

目前,电竞市场的商业模式主要以厂家为主的第一方电竞为主,导致电竞行业的发展逐渐与体育精神相背离,反而越来越像厂商推广游戏而举办的活动。徐德伟认为,未来电竞的发展方向是第三方电竞,因此天娱数科也是国内较早接触第三方电竞的团队。在电竞游戏的业务摸索中,天娱数科经历了电竞的三个阶段:1.0阶段是高成本低频次的线下比赛(以观赏性为主);2.0阶段是中成本中频次的线上比赛(以降成本为主);纵观第三方电竞的这两个阶段,都受到了盈利困扰,最终情况依旧是亏损。即使在2.0阶段,WCA开始把这种一年一次低频次、高成本的线下精英比赛搞成线上比赛,变成一月一次中频次中成本的比赛,但也还是战队赛,很难实现盈利。

随后,美国的游戏平台SKILLZ(SKIL.N)的商业模式给了天娱数科很大的启示——全民电竞,即实现高频次、低成本的全民线上比赛。由于在2.0阶段,中频次、中成本的电竞比赛仍然需要邀请战队,同时也要付出一定成本,并且战队参赛需要核对档期,很难达到高频。而SKILLZ平台每年举办比赛20亿次,真正实现了高频低成本的线上比赛,这也为天娱数科制定“电竞驱动游戏”发展战略奠定了基础。

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