黑皇杖:配方价格从1375增加至1450
毒刺现在可以被驱散
妖术状态现在可以被强驱散移除
防御塔和建筑
防御塔在附近存在敌方英雄时不再获得额外护甲。部分基于此原因,防御塔生命值有所增加。
一塔生命值从1600点增加至1800点
二塔生命值从1600点增加至1900点
三塔生命值从1600点增加至2000点
四塔生命值从1600点增加至2100点
近战兵营的生命值从2000点增加至2200点
远程兵营的生命值从1200点增加至1300点
遗迹的生命值从4250点增加至4500点
其他改动
白天/黑夜轮回从每4分钟增加至每5分钟。
扫描不再无视Roshan巢穴内单位。
攻击速度上限从600增加至700。
默认光环范围从900增加至1200。
移除小兵产生后的移动速度效果。
增加了全新音效,在一方所有兵营被摧毁时播放。
打开次级商店现在将在整个商店界面中高亮物品,而不是切换至被筛选后的视图。
放置守卫时现在其他守卫的作用范围也会显示。
增加一种全新游戏状态,束缚。被束缚的单位在传送类技能方面与缠绕的规则相同,但可以正常移动。下列技能现在具有束缚效果:突袭,梦境缠绕和缚魂。
对自身造成伤害不再打断净化药水,魔瓶,闪烁匕首等物品;
吸血数值不再受目标当前生命值限制,只根据造成的全额伤害;
背包在被嘲讽时不再受操控;
减少下列天赋的移动速度:亚巴顿(25->20),斧王(40->30),祸乱之源(65->50),蝙蝠骑士(50->40),赏金猎人(25->20),戴泽(50->40),魅惑魔女(25->20),军团指挥官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法师(90->75),神谕者(65->50),殁境神蚀者(35->30),石鳞剑士(25->20),帕格纳(25->20),沙王(25->20),暗影恶魔(35->30),天怒法师(25->20),工程师(60->50),潮汐猎人(25->20),修补匠(40->30),孽主(30->25);
智力英雄的力量成长均提升0.2;
摧毁侦查或岗哨守卫现在会在聊天频道中发出通知信息,告知队友;
1/2/3/4级的复活时间从5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒;
撤回7.00的全英雄转身速率改动;
属性成长数值中拥有两个小数点的现已取整;
圣坛的庇护技能现在还将每秒回复2%最大生命/魔法值。
以上是《Dota2》综合相关改动,具体英雄与物品的改动玩家可以从上文链接中查看详情。
上周,一名越南选手因为在比赛中使用“chingchong”这样辱华的字眼而受到大量关注,如今已有多个《Dota2》的职业战队官方站出来表态,并要求V社予以处罚。
V社今日宣布《DOTA2》版本更新7.20将于美国时间11月19日星期一上线,这也是自T8结束以来DOTA2推出的首个大型更新。 DOTA2版本更新节奏变慢自然和本赛季有限的比赛有关。