自从12月1日Mu在斗鱼平台开启《Artifact》直播以来,众多水友就在弹幕中提出了诸多有关游戏玩法的问题。不可否认的是,三路兵线、单位对位攻击、不同色系卡组策略等游戏特性,使《Artifact》呈现出与众不同的对战体验和策略深度,对于新手玩家而言的确难以短时间内掌握游戏打法。
为了方便玩家快速上手《Artifact》,轻松致胜专家赛,我们特地向Mu请教了玩《Artifact》的心得,接下来就将这份脱坑指南奉上。
Mu,本名张盼,DOTA2前职业选手,世界顶尖SOLO位选手,打法凶狠飘逸,擅长使用帕克、卡尔、风暴之灵、痛苦女王等英雄。2011年DOTA2最佳新人,2013年DOTA2超级联赛冠军,2014年Ti4冠军,2016年9月宣布退役。目前在斗鱼平台1870001房间进行直播。
Q:相比市面上其他的卡牌游戏,你认为《Artifact》的优点与缺点分别表现在哪里?
A:从实际体验来看,这个游戏的优点和缺点都很明显。
优点在于这个游戏内容很丰富,策略空间的上限很高。游戏三路兵线和五种色系卡牌的设定,让游戏的可玩性变得很高,同时致胜方式也会很灵活。卡牌游戏因为固有的随机性,当然会有运气成分在里面,但是《Artifact》的游戏机制和节奏其实有削弱这种加成,更多注重卡组搭配、打法策略和揣摩对手心理上。这个游戏吸引我的原因,除了DOTA2的内容植入外,游戏的玩法深度让我很有动力来几盘。
但上面说到的这种“丰富”,对于很多轻度卡牌玩家来说可能代表了很高的上手成本,这意味着玩家前期需要花更多的时间去理解游戏。另外,游戏本体138的定价,也是不少玩家望而却步的一个原因吧。
近日有玩家收到来自V社的通知,通知内显示DOTA2卡牌游戏《Artifact》将于11月19日开启Beta测试,游戏正式发售日期为11月28日。这一信息也在官网上得到了确认。
Steam平台公布了最近一周(11月26号到12月2号)的销售排名,本期V社新作《Artifact》成功登顶,《绝地求生》紧随其后位居榜单第二。