霸主
数周后,我们还会在游戏中推出霸主。整个团队都为此功能兴奋不已:这些霸主是游戏的核心部分,我们认为这会给每场比赛都添加更多趣味性和战略性。
UI及其他优化
基于大家的反馈意见,同时也为了配合我们的新功能,UI也会进行大规模变更,尤其是电脑版。
英雄和联盟
最后,我们还会很快推出全新的英雄和联盟,扩大阵容,并开创新鲜有趣的方式来玩《刀塔霸业》。除此之外,我们还会在推出上述更新的过程中继续听取大家的反馈意见,并对游戏平衡性进行调整。
结语
通常我们会在这里说“以上就是全部内容”,但是我们对自己和对社区很了解,可以毫不讳言情况还会有变。测试版转为正式发行的游戏时会更新为第一赛季,经过改良的全新勇士令状,以及“街头闯荡”等其他功能届时都会首次亮相,敬请期待。
《刀塔自走棋》的出现带动了自走棋模式的流行,不少热门游戏都纷纷推出了自走棋玩法。V社也在自走棋火爆之后推出了《刀塔霸业》,本以为会比之前推出的《Artifact》表现强劲,但事实并非如此。
专门发布V社相关新闻的油管频道Tyler McVicker最近挖掘了《刀塔霸业》的更新补丁,在其中他们发现了一批与《Dota2》英雄相关的信息、皮肤以及模型等内容,共涉及到16位英雄。
之前V社就宣布将会打造一款独立的自走棋游戏,现在V社正式公布了官方版本的《Dota》自走棋游戏——《刀塔霸业(Dota Underlords)》,拥有TI9勇士令状的玩家已经可以在测试版中游玩。