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在S10季前赛版本中,削弱双人路经验,且加强中路刺客穿甲装的改动,提升了整体游戏速度,前期团战爆发更加紧凑。近期版本对于AD位的改动方向是向其他路靠拢的,小编认为并不是只有传统射手才能AD位,上路有坦克或战士,中路有法师或刺客,辅助有软辅硬辅,打野也是选择多样,但这么多年来对于下路AD位的思路就是射手,在S10季前赛版本中想要开发英雄联盟更多的思路或者打法,改变下路生态是比较合理的。上路有单带、打团等思路,中路有游走、控线两种打法,打野有刷野、反野、GANK、控图等等,放眼未来版本趋势,下路法核或者战核体系也可以尝试开发。
辅助
S10季前赛版本对辅助的视野掌控能力需求更高,在元素龙改变地形后,辅助想要做好视野需要更多的地图理解,此外因为双人路经验获取的削弱,辅助可能也会更加偏向于游走,选择功能性比较强的辅助,并配合打野入侵将成为不错的选择。在S10季前赛版本中,新调整了辅助装备,总体来说对于辅助的经济提升也有一定的帮助,这个位置对于游戏走向的影响力相比之前略有提升,同时增加了这个位置的趣味性。
说完影响,小编再分享下S10季前赛新版本的打法建议
双人路换线
前期出门直接换线,双人路去上,原上路去下,5分钟刷新峡谷先锋时,双人路配合打野以及中单可以击杀峡谷先锋,如果对方试图干扰,在己方下路上单有TP的情况下可以传送打人数差,随后双人路与单人路再换路,双人路开始配合打野击杀小龙,而打野找机会上路给上单峡谷先锋单带扩大单人路经济,待第二只峡谷先锋出生时,再次集合击杀。
解析:双人路前期战斗力为三条路最高,相比于上单来说更容易配合控下先锋,在S10季前赛版本小龙优先级很高的版本下,拿掉先锋再次换回正常分路确保小龙控制权,前期很容易滚起雪球。
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