但同时,棋牌类游戏也曾在很长一段时间内被普遍视为赌具而普遍遭受歧视。从2018年至今,相关监督机构敦促关闭了大量不正当棋牌类游戏,这样的强监督值得肯定。但是在2018年初的游戏版号政策收紧后,规模数十亿的中国棋牌游戏行业如何通过公开透明受监督的方式重新回归阳光下和大众视野,也成为行业关心的重点。
此次赛事主办方WCAA的绿色德扑赛事负责人表示,“部分德扑棋牌游戏企业因涉赌被执法部门强力监管,我们通过电竞+棋牌的创新模式,就跟WCAA2020国际高校对抗赛上的Dota2和和平精英项目一样,由WCAA赛事的组织者根据赛事排名给优胜者发放奖金,通过棋牌竞技来压缩棋牌赌博的生存空间,引导棋牌游戏回归娱乐竞技本源。”
“棋牌+电竞”或许是各类健康棋牌游戏重回大众的一个好方法。
中国政法大学教授王志华曾发表《网络电子时代,赌博与竞技的界限在哪儿》一文详细阐述了赌博与竞技的区别,他认为“抽水营利”是构成涉赌的核心标准。
对比电竞赛事的营收结构可以发现,电竞与赌博两者其实没有天然的联系。三方赛事组织参赛选手通过技能、策略和运气等因素在比赛中获得排名,组织者根据比赛排名给优胜者发放奖金或奖品。赛事方通过财政补贴、广告收入、门票收入、转播收入和赞助等收入来筹集运营费用与奖金,一切都公开透明可查。
现在的电竞赛事,已经可以做到收入支出的每一环都能在大众和相关机构的监督下进行,一些棋牌游戏也有幸已经通过改造回归阳光下。例如曾经被视为赌博的斗地主,也在2016年9月被国家体育总局正式以“竞技二打一”的项目名称列入智力竞技运动项目。
成功打造出2017年风口爆款“狼人杀”app,以及“谁是卧底”、“你唱我猜”、“弹唱达人”、“聊鸭”等多款热门社交娱乐产品的娱公互动,在稳步推进起在社交领域的傲人成绩的同时,作为一
自从游戏这项娱乐活动诞生以来,承载游戏内容的媒介就一直处在进化之中。从早期的卡带、CD光碟,到后来的蓝光碟、数字版,游戏的“打开姿势”总是朝着容量更大,更加方便的方向不断发展。
日式黑道题材RPG游戏《如龙》系列新作《如龙7:光与暗的去向》已经发售快三周了,凭借着强大的粉丝基础和丰富的游戏内容在各大游戏媒体销量榜上夺得榜首,最近宅在家里的各位小伙伴们有没有