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2020中国游戏创新报告发布 谁来引领未来创新之路(2)

2020中国游戏创新报告发布 谁来引领未来创新之路(2)
2020-09-28 15:49:04

值得关注的是,目前大多数云游戏是对现有游戏的“云化”处理,原生云游戏并不多见。而原生云游戏内容研发则被众多大厂抢滩。目前完美世界游戏旗下十余个游戏工作室中,已有三个顶级游戏工作室正在基于公司原创IP与创新IP筹备和研发原生云游戏,全面布局MMORPG、回合制、ARPG、动作类、卡牌类和开放世界等多类型云游戏产品。比如2020年7月份发布的新产品《新神魔大陆》手游,从一开始就定位高品质云游戏,实现了免下载、高品质渲染、跨终端、引擎自适应这些云游戏特性。从技术层面来看,这个产品基于X86+GPU架构的云游戏解决方案,是在5G技术驱动下的产品设计理念与呈现方式的创新。而从市场角度来看,《新神魔大陆》云游戏版可以说是中国5G商业化之后第一款正式发行运营的云游戏产品,不仅得到了中国电信的极大支持,也打破了国内云游戏发行零经验、零案例的状态。

玩法创新展现多元竞争趋势第一梯队展现研发厚度

《报告》还显示,中国游戏企业的创新能力正在逐渐提升,多款创新型产品在口碑与收入上均获得了用户与市场的认可。中国游戏企业率先开创的自走棋玩法也受到了全球游戏用户的肯定,这也促使多款热门游戏融入了这一类玩法,自走棋玩法累计用户已达数亿人。

整体来看,中国游戏在玩法创意方面,呈现出一种多元竞争趋势。第一梯队大厂商在玩法上有持续的创新,一些独立游戏和小厂商也经常有爆款创意佳作涌现。《报告》就特别提到了《太吾绘卷》《明日方舟》这两款成功的游戏产品,指出中小厂商在玩法创意上也创新出独特的创造力。

整体看来,国内头部厂商在研发创新的厚度上还是有更大的优势。这次的《报告》调查显示:在中国游戏产业发展最为迅速的移动游戏领域,上市游戏企业发行产品数量及流水始终占据七成以上份额,近年来头部游戏企业对游戏市场的掌控力度持续提升。同时,据《2020年1至6月中国游戏产业报告》数据,游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%。然而,市场的集中度进一步提升,据统计,排名前五的游戏企业拿下了国内84%的市场份额。

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