·新手柄有着“适应性扳机”,可以产生变化的阻力,比方说在拉弓时可以让阻力随弓弦绷紧变大;对于枪械而言,机枪和霰弹枪也会产生截然不同的反馈,使用感受更贴近现实。
·新手柄左右两侧搭载高度可编程的音圈马达,触觉反馈将远超原有的震动马达式手柄,配合升级后的扬声器,可以创造许多惊人的效果。外媒试玩了索尼VR游戏《Astro Bot Rescue Mission》,在沙地、沼泽、冰面移动时均有独特的反馈,跳入水池中可以感受到水的阻力,在木桥上则可以感受到一种弹性感,沉浸效果极佳。而在《GTS》中,使用新手柄可以明显感觉到跑道和泥土上的差异,而这是Dualshock4中完全没有的体验。
·产品经理Toshi Aoki表示,新手柄使用USB Type-C数据线进行充电,电池容量更大,再加上新的震动马达,导致新手柄会比DS4更重一些,不过他表示仍比“装有电池”的Xbox手柄要轻。
·他还称这种触觉反馈自DS4开发时即投入研究,原本会被用于PS4Pro中,但由于会给玩家造成割裂体验,所以最终用于次世代主机。
PS5有望在明年发售,除了价格外,你对PS5还有什么样的期待呢?此前索尼官方已经确认PS5将支持向下兼容、光线追踪GPU和读取速度超快的SSD固态硬盘。
根据泄露出来的一份索尼营销邮件,索尼将于2020年2月举办一个PlayStationMeeting,届时将正式公布次世代主机PS5,而且邮件还显示《对马岛之鬼》也会登陆PS5。