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阴阳师日和坊 阴阳师日和坊吃暴击吗

阴阳师日和坊 阴阳师日和坊吃暴击吗
2019-10-15 13:55:08

阴阳师日和坊

大家都拿到《阴阳师》SR新奶妈日和坊了吗?这个萌萌的小姐姐奶量可是很大的,九游小编为大家带来日和坊最新攻略。

【日和坊】定位非常明确,为治疗式神。从基础面板(觉醒)上来看,生命为S级,高生命和她的治疗收益息息相关。除此之外,日和坊需要依靠主动技能来增加日光能量,复活后的空窗期时如果有高速度就能更快渡过,所以速度相应的有一个112的较高水准。但是暴击是比较残念的5%,考虑到治疗量能被暴击加成,所以暴击的堆叠会要求稍高一些。

技能介绍

技能系数稍高的普攻技能,没有特点。

这是日和坊最具特色的一个技能,也是她的核心技能。简单地说,当敌方获得治疗时(觉醒后效果),或己方受到伤害,这些数值都会一定比例“充能”到晴天娃娃中。在对方式神行动结束后释放出来给友方式神回血。这是一个缩小血量差的技能,本身回血性不强,要搭配上主动技能才能显露效果。主要的功能在于缓和血线的压力,减少血线上的差距。

该技能作为常驻被动,被普通控制时仍然能释放。但是被封印或者变形时无法治疗回血。另外,对方反击回合结束时不会触发被动治疗,但“充能”仍然成立。

除此之外,日和坊的治疗效果可受珍珠盾的加成。

主动技能和彼岸花相似,分为主动、被动两个效果。

主动效果是给晴天娃娃充能。因为能量的多少决定了日和坊的治疗量,所以主动技能就相当于是增加了治疗效果(晴天娃娃最多可储存等同于日和坊生命上限的能量)。因为被动技能的效果,在主动效果释放后的下一个被治疗的式神会效果比较明显,但是再往后,治疗衰减非常快,所以主动治疗的效果比较有限。故需要依靠高速来多次释放主动充能,缓解团队血线压力。

被动效果是复活。有单位阵亡时,可随机复活一个友方式神。随后的平摊治疗量和被动技能相同,将根据储存能量计算。但技能释放后晴天娃娃会消失四回合。作为稀有的复活技能之一,自然是非常特殊的。和桃花相比复活CD更长,更被动。所以这个复活技能更像是一个保险,可以给队伍免除一次致命的减员。但代价是,四个回合变成“超级兵”,没有任何技能。

特别说明

该技能复活血量的计算机制较为复杂,虽然总体血量较高,但并不能和吸血姬、小小黑完美契合。只有当对方控好血量用一个普攻击杀你,你才有可能复活一个残血的吸血姬或小小黑。

另外,日和坊的复活仍和其被动一样,被控制依然可触发;被封印、变形等无法触发。变形结束后也无法再复活已死亡单位,除非有其他式神阵亡才可随机复活一个。

御魂搭配

二号位速度

二号位毫无悬念地需要选择速度。因为复活的CD较长、治疗量衰减较快,多跑速放主动、跑CD应该是正确的选择。

四号位生命

既然已经选择了二号位速度,作为治疗式神,为保证治疗量和血量,四号位选择生命是理所当然的。

六号位暴击/暴伤

因为日和坊的治疗量是吃暴击暴伤的,所以六号位选择暴击能更好地提升治疗效果,如果能凑齐高暴击高暴伤,其带来的治疗效果应该是惊人的。被动回血的特性让他的暴伤回血变得经济实惠。

作为辅助,同时作为一个速度要求高,主动技能释放频繁的式神,选择招财是一个不错的选择。一方面降低频繁使用主动技能的团队鬼火压力,另一方面就算复活使用后变成“超级兵”,还至少是一个能打火的“超级兵”。

带生命和暴击主属性的辅助式神,本身又没有很固定的御魂搭配,这时候选择一个地藏像也是非常上佳的考虑。通过地藏对aoe型伤害的保护,加上本身被动的血线保护,来降低全队血线下降之后,因为治疗衰减导致后续式神血线拉不上来的问题。

团队御魂对于治疗系式神总是搭配的,高血量的支撑让她能保证存活。在这前提之后选择薙魂去保护队友绝对是一个非常不错的选择。

搭配式神

单单一个日和坊的治疗量可能会有所不够,加上花鸟卷也可以担当输出,其被动又可以一定程度上防止日和坊被变形,双治疗的团队血线可谓十分安全。

害怕被变形的式神当然都喜欢兔丸!

日和坊的技能决定她的战斗节奏会比较缓慢,搭配雨女这样的式神帮忙驱散封印,同时在中速战斗中防止被控制骚扰。

阴阳师日和坊吃暴击吗

体服改动:

1、吸收伤害40%转换能量降低到25%

2、复活cd满级改为日和坊行动3次后

先说明日和坊吃暴击,能触发树妖,树妖加成暴击加成的奶不计算能量也不算在受伤的30%的上限里面,也就是说暴击或者树妖可以变相提高这一上限。

配置:树妖。2/4/6号位主属性:速生暴

和散的速生暴伤相比

这是奶量最大化的配置,奶量能达到受伤的70%以上

这是小编最推荐的配法,说句实在的反堆爆伤上220的树妖套难度挺高的散套爆伤比这个简单一点。只要你是满暴的树妖套哪怕只有150爆伤奶的上限也提高到了45%,在单体伤害面前没死相当于享受了一次薙魂。(吸收的只有25)所以这是最低的减伤效果,爆伤越高队伍会感觉越肉。

为什么不选用珍珠,珍珠能触发与树妖相比还多了5%,但是可以发现日和坊的奶是奶不满人的不存在奶会溢出,(大佬280爆伤树妖一边去。)同时,珍珠这个盾厚度真的一般还是单体的,重复奶同一人时后盾会刷新厚度更是直线下降,可以说第一次的盾毫无用处就没了,不如树妖的20直接。

这两者相比较下来,推荐树妖就是实在,不会出现浪费。


(责任编辑:王亚雄)
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