王者荣耀刘邦铭文
【基本解析】
职业定位:坦克/辅助特长:突进/团控
出装:抵抗之靴+守护者之铠+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷+末世
铭文搭配:10狩猎10心眼10宿命
技能加点:主1副2有大点大
召唤师技能:闪现
总结:刘邦这个英雄因为有着独特的大招体系,因此选择走上单抗压位。装备方面,不祥征兆只需要出到小件就有很好的属性,红莲及反甲使得刘邦单挑不虚一般的战士,打脆皮更是易如反掌。魔女斗篷加强魔抗,末世使得刘邦的输出能力更上一层楼。铭文方面,狩猎配合刘邦的高基础移速使得刘邦即便失去位移也很灵活,心眼配合宿命既增加法穿和攻速,加强对脆皮的威胁能力,又有生命值和护甲加成便于上单抗压。召唤师技能携带闪现无论是开团,追击或是撤退都有着出其不意的效果。
【英雄选择】
在高端局征召排位中,阵容的选择也属于关键点之一。这种战术英雄的选择需要有一定的大局观,不能盲目。刘邦这个英雄,可以被我们总结为有着较高坦度和战术地位,但前期强度不如版本主流上单,需要团队配合来打运营的战坦型英雄。因此,总结如下:
克制英雄:哪吒黄忠东皇太一妲己
被克制英雄:老夫子大乔牛魔关羽
最佳搭档:马可波罗高渐离兰陵王阿珂
刘邦的最强搭档,是以入场型英雄及隐身刺客为主。马可波罗和高渐离拥有高免伤,配合刘邦大招可以吸收成吨伤害并打满输出。兰陵王和阿珂的隐身绕后配合刘邦也能打出出其不意的效果。
【套路介绍】
高端局相比普通排位,套路更多,可玩性更高,种种战术层出不穷。而刘邦作为四一分推套路的鼻祖,可谓是集各种套路于一身。刘邦前期选择上单抗压位,拖住敌方2人帮助队友扩大优势。当刘邦到达4级拥有了大招时,我方即可配合入侵敌方野区或者拿龙推塔。己方应注意拉扯,不要被敌方所强行开团,为刘邦的分推做后援。对方定会无可奈何,一个人打刘邦是几乎打不过的,两个人的话刘邦也可以轻松通过卡视野等手段逃生并强行开启正面战场。若是吸引多人的话,刘邦便选择牺牲自己,让队友推高地或者拿下主宰,为比赛的胜利继续建立优势。
【玩家误区】
大家对于刘邦可能有这样的看法:一个坦克为什么要走上路而不是跟射手一同走下路当辅助?队伍中有了刘邦这个坦克为什么还需要一个主坦?刘邦吃那么多经济干什么?团战开始了刘邦为什么不参团?等等。那么下面就为大家来解释这些问题。
第二.为什么还需要主坦?因为刘邦是非常惧怕对面强开的英雄的。例如钟无艳,牛魔,关羽等,刘邦在分推的时候,正面战场是少人的,因此很需要一个主坦来稳定局势,防止强开。而且,这样的话队伍厚度也很高,配合双c位能够打的更游刃有余。
第三.关于刘邦吃经济的问题。这个也与大家的习惯思维有关。刘邦,从本质上来讲,更像是一个重装战士。为什么?请看技能介绍。刘邦的输出能力在坦克中相当之高,而且2技能和3技能的加速作用更符合一个切后战士的设定。其实刘邦跟传统上单杨戬曹操等战士并无太大区别,都是要吃经济,正所谓站得住才有输出。而且刘邦是一个运营型上单,技能伤害成长很高,很吃等级和装备。因此需要给予一定的经济使其发育。
第四.刘邦的特点在于牵制,队友拉扯出空间使刘邦单带很为重要,一味打团并不是好的选择。刘邦长处在运营,打的是中后期,运营团战蚕食对方获取胜利,这才是根本所在。
【实战解析】
前期刘邦选择走上单位,帮助打野快速收蓝。到线上之后猥琐收兵,用护盾抵挡消耗技能,1技能2技能的伤害均可快速清理兵线。遭遇gank时,应当尽快用护盾保护自己,2技能将敌方晕在塔内,闪现见势不妙时刻准备撤离。当己方打野和中路前来gank时,应吸引敌方注意力,出其不意用2技能晕住关键人物配合击杀。有了大招之后可以选择远离大部队的一路进行单带牵制,可以吸引敌方很多的注意力。
中期进入运营期,刘邦慢慢进行发育。中期一定要打出四一分推的精髓,让敌方摸不到人,无法开团,经济又会被逐渐碾压。这时候,刘邦的大招显得极为关键。能否给到关键人物是重中之重。团战爆发后一个从天而降的满血刘邦杀伤力极强,伤害不可小觑。团战连招:1技能开盾+大招+2技能晕人+1技能炸盾+平a粘人。视情况选择闪现与否。刘邦站得越久输出越高,被动平a和炸盾的伤害对脆皮有很大威胁。
后期刘邦装备成型,中期可能稍微头痛的韩信曹操等在此时不再是问题。一个六神刘邦真正符合了吸血鬼的特性,粘着人疯狂输出。铭文配合末世在后期可以达到百分之一百多的攻速加成,极为恐怖。此时除了老夫子几乎很难有人能单杀刘邦,单带愈发肆无忌惮。刘邦可以选择单人拆塔,队友与对方在主宰处拉扯,刘邦一直带线。当对方忍不住派人去看守刘邦时,立刻观察小地图释放大招进行一波多打少,防不胜防。即便多人来抓也可以拖延时间帮助队友拿龙推塔。后期刘邦可以配合己方主坦强行开团,越塔强杀获得最终胜利。
总而言之,刘邦的大招赋予了他千千万万的打法,在各种比赛或开黑局中也是常客,有着独特的魅力。快用双面君主刘邦,与你信得过的小伙伴们一同开黑吧!
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黄忠铭文及六神装推荐s14
首先看一下这三个铭文的属性,无双铭文增加0.7%的暴击率和36%的暴击效果,有很多玩家可能不清楚暴击效果是什么意思,一般的暴击是普通伤害的两倍,有了暴击效果就可以提高暴击的伤害,有可能会达到2.2倍,2.3倍,这样出一次暴击打人更痛。
红月铭文可以提供1.6%的攻速和0.5%的暴击率,红月其实主要提供的是攻速,对暴击率提供的0.5%也基本可以忽略。
只要是在同一阈值内,实际打出的效果是一样的,也就是说1.6攻速和5.6攻速实际效果是一样的,知道了攻速阈值,搭配铭文的时候就需要卡一下攻速的阈值,防止铭文的浪费。
还是以成吉思汗为例,现版本成吉思汗主要是走打野位,现在打野刀并不提供攻速的加成,前期的打野或者配合边路抓人攻速就比较重要了。
这个时候成吉思汗就可以带1个红月铭文来卡一下1.6的攻速阈值,不提倡卡比较高的也就是9.2攻速阈值,因为游戏中能提供暴击效果的装备还是非常少的,还是要尽可能地携带无双铭文。
如果是边路射手,一般鞋子是会出攻速鞋的,攻速鞋可以提供30%的攻速加成,这时就可以利用红月铭文再加30%卡一下更高的阈值,这样让射手的前期作战能力更强。
适当的利用狩猎和红月铭文可以让射手前期的手感更棒,但是同时还有一个比较重要的点就是吸血。大家玩射手的时候都喜欢搭配夺萃铭文来提高前期的续航,而且夺萃铭文是不会受到制裁或者梦魇效果的,适当地把无双铭文换成几个夺萃卡一下攻速阈值,就能让射手前期地续航和攻速手感俱佳。
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