貂蝉出装
六神装:噬神之书、影忍之足、痛苦面具、虚无法杖、博学者之怒、贤者之书
核心装备:痛苦面具、博学者之怒
这两个装备能够极大程度的提升貂蝉的输出能力。痛苦面具有极强的消耗能力,最大生命值百分比的伤害,能够让貂蝉即使在面对坦克时也打出高额的伤害。博学者之怒则是貂蝉的后期核心输出装备,在貂蝉做出博学者之怒之后,输出能力会有质的提升,在顺风局中将貂蝉的伤害能力最大化,配合上技能的回复效果,能够让貂蝉在装备领先的优势下完全没有压力的以少打多。
装备补充:噬神之书、影忍之足、虚无法杖、贤者之书
貂蝉需要在团中近身输出,所以需要用噬神之书来保障貂蝉的生存能力,配合高额的输出,能够让貂蝉在团战中的续航能力大大提升。影忍之足的防御属性是所以鞋子中最好的,是需要近身输出的貂蝉首选鞋子。虚无法杖增加高额的法术穿透,能够在顺风局中快速的结束团战。而贤者之书不仅增加高额的血量,还增加高额的法术攻击,配合上博学者之怒能够让后期貂蝉的伤害更加无解。
貂蝉的出装和打法相当灵活,根据战局选择装备才能够更好的赢得胜利。无论是顺分压制,还是逆风翻盘,都能够让貂蝉发挥出绝对的优势。
【职业定位】法师/刺客特长:突进
【出装&铭文】貂蝉的出装可以同她的铭文相互补足短板,发挥长处,一千个貂蝉有一千种配法,大部分的搭配有以下几种:
①铭文:贪婪,怜悯,梦魇[10%冷缩]
出装搭配:噬神之书,抵抗之靴,极寒风暴,回响之杖,博学者之怒,贤者之书
这一套铭文是常规貂蝉铭文,众所周知,貂蝉是一个吃40%冷却cd的英雄,怜悯带来的减10%冷却让貂蝉在前期拥有一定的作战能力,这套出装的特点是——哪怕是在逆风拿不到蓝buff,
极寒风暴加上噬神之书所加成的30%冷却cd配合铭文也可以让貂蝉减满冷却,而貂蝉的强势期也从此开始。关于后面三件的选择上,由于装备已经足够40CD冷却,
所以没有必要再做一件痛苦面具来浪费装备的属性;其二,面具的属性只能说全面但并不专精,把它当做一个过渡期或者前期的装备非常不错,可是在放到第四件出,
不如做回响之杖、博学者之怒甚至贤者之书这类中后期强势的法强装备。由于貂蝉的被动拥有真实伤害,能够无视一切护甲,所以没有必要做虚无法杖。值得注意的是,
这一套出装仅有的一件防御装备:极寒风暴,并不增加血量。作为贴脸法师貂蝉而言确实略脆,但是在破甲弓、法穿棒、梦魇之牙和制裁之刃在现版本非常强势的时期,
出肉装的貂蝉在面对这些装备的时护甲毫无作用,而且,现版本并不能给貂蝉秀很久的间,只能追求打出高的爆发。同时,贪婪符文和噬神之书拥有高达41%的百分比回血,所以,
当打出的伤害越高时,所吸回的血量也更多,出输出其实更能打出持续伤害,也能弥补貂蝉爆发不够的短板。当然出装并不是死板的,也要根据敌方英雄来进行选择,倘若敌方的瞬时爆发非常高:
譬如有妲己,虞姬这两个英雄,可以做一定堆血量的装备防止被秒,但是如果没有的话,全输出是更好的选择。
②铭文:贪婪,敬畏,梦魇[23%吸血]
出装搭配:噬神之书,抵抗之靴,冰痕之握,极寒风暴,回响之杖,博学者之怒
这一套铭文配合吸血书带来了高达48%吸血属性,在团战中但凡没有被秒就可以称作是一个移动泉水了。但是缺点在于,铭文没有减冷却,需要多一件减冷却的装备来进行补充。而,
如果使用cd鞋的话,并没有做抵抗之靴(抗控制)或者影忍之足(抗物理攻击)性价比高,难以提高前期貂蝉的生存能力。所以,我们可以选择出冰痕之握,它在提供10%冷却缩减的同时,
给予了貂蝉一定的生存能力和减速追人能力。如果选择了这一套铭文,前期注意尽量拿蓝buff。对貂蝉的发育速度和发育效果都很有意义。
③铭文:贪婪,献祭,梦魇[7%冷缩]
出装搭配:噬神之书,抵抗之靴,冰封之心,痛苦面具,回响之杖,博学者之怒
这一套搭配非常适合只有通用法师符文而做献祭的召唤师们,其实献祭和怜悯一样可以,只是会出现3%冷却cd的空隙,所以需要在第四件时做痛苦面具来补全40%冷却缩减。后面两件则是常规出装,
值得一提的是,贤者之书的性价比其实不如回响和帽子,会出现一个空档期,比如做一本大书需要先做两个大棒,然后还需要1350的经济才可以做完,在成型之前,哪怕你和对面的经济差有1349,
打出的伤害也是一样的,所以大书这件装备费时费力,除非到了大后期10个复活甲的局面是不推荐做的。
④铭文:贪婪,梦魇,怜悯[打野/仅限星曜四以下]
出装搭配:噬神之书,打野刀,冷静之靴,极寒风暴,痛苦面具,博学者之怒
这一套主要偏发育,大多情况是在我方逆风貂蝉需要单走的时候,也就是说不参团的时候去用野怪以及兵线提高自己的单挑能力。逆风的时候如果频繁开团只会给敌方蚕食我方的机会,
此时要做的是在塔数方面和敌方进行交换,所以单带一条线能够稳住自身发育,同时GANK敌方落单英雄。所以做一个小打野刀既不浪费经济,也不浪费资源,是逆风貂蝉的打法之一。
⑤铭文:贪婪,梦魇,怜悯[浪]
出装搭配:冷静之靴,血族之书,雪山圆盾
这一套出装以及铭文是3000经济不到就可以得到40%减冷却,三件出装刚好分别提供了10%冷却缩减,配合十个怜悯恰到好处,可以在solo的时候出。说到solo,如果是貂蝉和貂蝉或者其他法师solo,
可以出圣杯,因为圣杯也有20%冷却缩减,而且还有180法术防御,在对战法师方面比极寒风暴更好。
【技能加点&皮肤测评】
貂蝉主1和主2都可以,如果对面肉多主1,如果控制多就主2。很多召唤师没有试过主2的貂蝉,主2的话1技能cd其实和主1时差别不大,但是主1的时候2技能cd却比主2要长的多。
要知道貂蝉吃的就是2技能的冷却时间。
关于皮肤,如果主2的话异域舞娘的手感是最轻盈的,它的2技能跳起来很快而且标记非常清晰,反观圣诞恋歌的2技能飞花的速度略慢,所以使用感不如舞娘,
但是圣诞在被动炸出来的瞬间的声音非常好听,逐梦之音手感中规中矩,但是要注意的是貂蝉大招实际范围比圣诞,舞娘和原皮肤的大招范围多出一个身位,实际大小和逐梦之音大招相符。
【操作技巧】
1.貂蝉一定要先用1技能,再用2技能,千万不可先2后1:
首先貂蝉在1技能命中之后,如果接上2技能就会百分之百减速对面,因为1技能相对2技能而言命中稍微困难,1若命中2也不会空,而且在使用完一技能之后不要秒接2技能,
1技能的印记会存在两秒的时间,之后再接一个2技能的印记打出被动,此时下一个1技能cd已经好了,就能打出121的连招;如果先2后1,第一不能确保2技能不会空,
第二后面所接1技能也不能确保百分百命中,第三先使用位移技能的话我们并不知道敌方有没有埋伏,很有可能会被抓,如果先1试探是可以得到敌方草丛动向的。
2.保蓝,被刺客突脸的打法:
保蓝是一个非常细节的操作,在蓝buff还剩最后一点血的时候,稍微往前走一步,然后顺着图2的方向跳出来,这样自己的蓝可以在离自身很远的地方收掉,还不会空2技能,同理,
在蓝buff还剩一丝血时2技能位移从蓝坑直接跳出来(图1),让花球预判到蓝buff也是可以的,目的都是要从蓝buff身上穿过去。同理,在被刺客近身时,可以往前走两步,挪一点,
再往后跳2秒接向前的1技能,这就是一种反着跳不空2的技巧,让自己穿过对面目标,再往前打1技能减速敌方,这样自身就回到安全状态了。
3.二技能瞬间免疫:
2技能在跳出的一瞬间存在一个无敌状态,通俗来说就是躲泉水,要注意的地方是只有向前跳才能触发无敌,这个跳的瞬间可以参照图1,防御塔的伤害匀速降落,
在刚好伤害到达时跳2就可以达到免疫泉水的效果。除去免疫泉水,诸葛亮的大招,妲己的爱心,这些带飞行轨迹的技能都可以免疫,其次像李元芳的标记(4秒),兰陵王的二技能(3秒),
孙膑的一技能(3秒)这些延时伤害也可以在它触发第二次伤害时使用二技能躲掉。
4.通过炸兵线刷被动:
貂蝉的所有技能都可以触发印记,叠满四层即可产生被动爆炸效果,小兵和野怪都可以触发,所以说貂蝉如果在有多个敌方目标或者有兵线的情况下爆炸的真实伤害非常恐怖。在前期对线时,
一技能刮两个印记之后,面对需要近身清兵的英雄时,可以观察一下,在敌方靠近兵线时跳二技能,打出被动减速进行消耗。此外这个伤害为aoe技能,但凡接触这个范围的所有人都会受到伤害,
这也是貂蝉打出伤害的根本来源。
5.打团尽量避免贴脸
现在很多貂蝉盲目贴脸丢技能,但是面对近战英雄时或者自身残血的情况下,可以利用二技能拉开身位在大招边缘也就是人群外围位移,而一技能往人群中丢,利用被动的减速使敌方英雄碰不到自己。
而不是用2技能反复贴脸在人群中横跳,这只会被秒。其次,大招范围比特效显示的要大一些,所以如图所示的貂蝉同样处于减cd状态中。那么还有一种秀法叫做“三角形跳”,
在自身一技能丢歪的情况下跳二让第二段收回的一技能打到对面,这样形成了一个三角形,但是在跳“三角形”时自身已经处于人群之中了,这是不推荐的一种状态。
6.一箭三雕一秀多型跳法
这种跳法简单来说就是,先左斜45度跳,跳到敌方三点一线的地方再释放一技能,这样就能打出一种贯穿的效果,然后再向右斜45度跳,继续打出一波贯穿,如此反复横拉,这种秀法,
一来敌方碰不到自己,二来还能打出一波团控。
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