一技能刮两个印记之后,面对需要近身清兵的英雄时,可以观察一下,在敌方靠近兵线时跳二技能,打出被动减速进行消耗。此外这个伤害为aoe技能,但凡接触这个范围的所有人都会受到伤害,
这也是貂蝉打出伤害的根本来源。
5.打团尽量避免贴脸
现在很多貂蝉盲目贴脸丢技能,但是面对近战英雄时或者自身残血的情况下,可以利用二技能拉开身位在大招边缘也就是人群外围位移,而一技能往人群中丢,利用被动的减速使敌方英雄碰不到自己。
而不是用2技能反复贴脸在人群中横跳,这只会被秒。其次,大招范围比特效显示的要大一些,所以如图所示的貂蝉同样处于减cd状态中。那么还有一种秀法叫做“三角形跳”,
在自身一技能丢歪的情况下跳二让第二段收回的一技能打到对面,这样形成了一个三角形,但是在跳“三角形”时自身已经处于人群之中了,这是不推荐的一种状态。
6.一箭三雕一秀多型跳法
这种跳法简单来说就是,先左斜45度跳,跳到敌方三点一线的地方再释放一技能,这样就能打出一种贯穿的效果,然后再向右斜45度跳,继续打出一波贯穿,如此反复横拉,这种秀法,
一来敌方碰不到自己,二来还能打出一波团控。
貂蝉铭文2019 少年君王传 不删档内测 全文阅读大约需要4分钟 少年君王传作为一款传统的三国国战游戏,不同于其余氪金大佬的游戏。这是一款连平民玩家都能有舒适的游戏,所以就吸引了不少玩家入坑
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