③释放该技能后的那一次加强版普攻,可以短暂存在几秒时间。所以请在团战发生之前就提前释放一次一技能,储存好那一下加强版普攻。遇到敌人后用掉那一次普攻,随后再使用其他技能。使输出最大化。
④每次释放该技能可以减少二三技能的一秒冷却时间。所以在未发生团战状态下,一般都是切换到“清平”状态,一技能cd一好就用,在增加血量的同时尽可能减少其他技能的cd。
(3)二技能:胡旋乐
①很多玩家对于该技能有一定的误解,认为只要在音波区域就能造成伤害。请仔细阅读技能介绍,只有在如下图所示两个同心圆未交叉部分,才能造成伤害与眩晕效果。而且,请注意,是在释放技能1.5秒之后结束的那一瞬间才生效,即在刚开启和弹奏过程,除了自身加速效果以外,没有其他作用。
这是杨玉环唯一的使用难点,也是评判一个玩家对杨玉环熟悉与否的重要标准——即确保在该技能结束时,敌方处于伤害、控制有效区域。这一点可以通过自定义模式好好体会训练。
②该技能可以触发被动“清平”的治疗、“破阵”伤害的效果——这是让许多玩家误会其本身在开启时有伤害的原因。请不要傻傻地开启“清平”状态妄想用该技能打伤害。
③如何提高二技能的控制命中率?——从侧面释放,控制的命中率远远大于正面释放。这一点玩家可以根据下图自行体会。
也正是因为这个机制存在,杨玉环在游走边路的时候成功率很高。因此,在使用杨玉环的时候,请多多游走,帮助队友建立优势。
(4)三技能:长恨歌
①请记住,“无法选中状态”最大的作用并不是在于残血逃生。不要有思维误区,始终在残血时才使用该技能。在面对集火的情况下,哪怕是满血也值得使用,因为你规避掉的伤害、骗出的技能所带来的价值可能远远超出该技能的治疗量。
②该技能有概率会出现效果延时。即开启了大招,已经触发“无法选中状态”,但还是会死亡,鉴于这一点的存在,尽量不要把自己逼的太极限了,稍微提前一点使用。
③该技能的回复效果,对所有友方单位都生效。包括兵线、主宰先锋。在优势推塔时,用大招给抗塔先锋回血,都是常用的一种做法,毕竟这是一个推塔的游戏。而这一点照顾兵线的优势其他英雄无可媲美,也是杨玉环最大的战略优势之一。
④虽然该技能也可以造成伤害,但在大多数情况下请不要莽撞进入人群中将其作为一个输出技能,活着才是最大的输出。