雅典娜技能
雅典娜二技能:贯穿之枪
雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成370/430/490/550/610/670(+100%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间。
这个技能是雅典娜重要的突进技能,主动使用技能位移后使用普攻可以再次突进造成枪刺伤害,逃命时也可以使用技能进行位移逃跑哦!
雅典娜出装几乎无冷却不打野
雅典娜作为一名非常强大的坦克英雄,他的二技能可以强化自己的普通攻击,一技能可以将敌人击退,大招更是能够为自己增加一个护盾,引爆护盾造成大量伤害,是当下排位的热门之选。下面让我们一起来了解一下雅典娜的被动技能分析,希望对大家有所帮助。
雅典娜被动技能
被动技能:
雅典娜死亡后可以移动,并自由选择复活位置。
该效果的4个作用:
1、帮队友增加移动速度。队友朝死亡后的雅典娜移动能增加20%移动速度,提升追击或逃跑的成功率。如果我们死亡后在前面带路,队友成功击杀了敌方英雄,我们还能获得助攻。
雅典娜死亡后,有3个主动技能可以用。这些技能的效果都是一样的,不管用哪一个,其他技能也会进入冷却。施放其中任意一个技能后,雅典娜自身获得增加移动速度的效果,关键时刻可以靠该技能跑到队友前面,让队友持续获得增加移动速度的效果。
2、帮队友探视野。雅典娜死亡后,可以移动到关键的草丛占领比赛双方的视野争夺点;当对面进攻暴君或暗影主宰时,可以持续为队友提供视野。
3、快速回兵线或野区以及偷龙偷塔。
牵制对手:当遇到逆风局时,雅典娜可以灵活利用该被动效果来清理三路兵线。如果对面来抓也没关系:在上路被抓死,就移动到下路,复活清下路的兵线。在下路被抓死,就移动到上路,复活清上路的兵线。
快速发育:在死亡后,雅典娜可以移动到复活后就可以马上继续打钱发育的地方,地点可以选择在兵线或野区。而雅典娜也可以借此特点,灵活地偷塔或偷暴君及暗影主宰,这些操作往往会让对面防不胜防。
4、寻找盲区,复活后支援。当雅典娜的复活位置选择在草丛时,对面是看不见你复活了的。可以利用该效果来打埋伏突击或团战收割。
团战时,如果你能把复活位置选在团战边缘的盲区,那就能打出很好的收割效果。抓人时,如果你能把复活位置选在敌方英雄的撤退必经之路,就可以轻松击杀敌方英雄。
该技能的第二个效果为:雅典娜对野怪或敌方小兵会额外造成25%伤害。
该效果除了可以加快清线和打野的速度,还能增加召唤师技能惩击的伤害。
一级的时候,惩击可以对野怪造成800点伤害,当购买狩猎宽刃后,惩击可以对野怪造成960点伤害。而雅典娜购买狩猎宽刃后,在一级时惩击可以直接对野怪造成1000多点伤害,轻轻松松地抢各种buff,之后还可以借此效果抢暴君或暗影主宰。
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