打野司马懿出装打法
司马懿被动 王者荣耀司马懿被动
一.装备与铭文
a)铭文与前期装备的搭配
司马懿在巨镰状态下,也就是被动那4秒内,攻速达到34.6可以A出7下,攻速达到51.4可以A出8下。前期的话,A7下和A6下还是有差距的,所以前期我们应该尽快让攻速达到34.6。一级我们必须买打野刀,到了3级时,应该就有钱买一把小匕首了,它能提供10%的攻速,司马懿成长攻速是每级1%,所以我们铭文上自带22.6攻速进场是最合适的。
出完攻速鞋,攻速也早就超过52了,我们没有多余的格子再出攻速装备,也没有必要,因为你A出8下以上的时期非常短,再往上堆攻速没有意义,所以到达最高攻速阈值后,司马懿一次被动能A8下。
铭文这里,我的搭配并不完美,因为蓝色吸血铭文完全可以选择贪婪(我没有);核心思路主要是铭文攻速堆到22.6以上。
红色我带了几个宿命,因为前期吸血不明显的时候野怪打人也挺疼的。
吸血书还是要出,因为毕竟是中近距离攻击,换血是在所难免,自带的吸血铭文并不是很够,无论是中期抢节奏续航,还是后期进场硬刚,都需要大量吸血的加持,自带10个贪婪我认为没有必要,因为16%吸血还不足以省略吸血书,而前期移速堪忧。
带几个狩猎,混搭贪婪,攻速堆到22.6,其他自己搭配。
b)装备的取舍
1.三级打野刀和巫杖
三级打野刀和巫杖都有强化普攻的被动,巫杖高能一些,大约100-500点伤害吧,冷却都是2s。二者同时出,只触发一件装备的被动。
职业,作为打野不可能不出二级蓝刀,而且三级刀的被动贴合司马懿属性;
价格,二级刀升三级刀要1410g,巫杖需要2120,伤害没提高多少,但是贵不少;
空间,巫杖的属性是比三级刀高一些,但是它会占用一个格子,如果出三级刀,省略巫杖出其他任何法术装备,总收益都能比巫杖高。
2.面具、回响、法穿杖、金身
2.1司马懿的伤害是有一部分来自技能,一技能释放后,只要砍到人,就一定能用二段一技能触发面具和回响被动。
回响前期伤害不俗,而且弥补了移速,但是司马懿一技能实际移速几乎不受自身移速加成的影响,在体感上基本没区别;另外考虑到回响被动5秒一次,不太符合司马懿攻击风格,节省格子来出帽子;
面具能提供法穿,加上铭文中心眼的法穿,切脆皮够了(除非对面脆皮出魔女)。
面对200以下的法术防御,铭文自带的66法穿减掉后还剩134左右,这时你如果出法穿杖,它45%法穿能提供接近60的法穿,出面具是直接提供75法穿,而且面具附带额外攻击,15级满血脆皮5700-6000血左右,额外伤害触发两次能附带将近650点伤害。
所以如果目标客户不出法术防御装备,出面具收益绝对比法穿杖高。
你要打战士和坦克?别闹了···
2.2金身金身这件装备和一技能、大招都能有配合,能秀,所以出一个,想要求稳可以出贤者。
二.技能
a)被动
1.能量,初始能量有80点,每秒自动恢复2点,血条下面的格子,一格40点。
2.背刺位移,释放技能后可以强化普攻,强化后的普攻攻击范围跟吕布的一技能范围差不多,而且背刺效果可以穿墙,类似于亚瑟的一技能,在以下位置的红色区域可以直接普攻穿墙:1234567
3.首次普攻强化,每次使用技能后的第一下普通攻击是双刀攻击,也就是双倍伤害。
b)一技能
1.一技能的灵体移速。
随着自身移速和技能等级的提升,一技能移速基本不会被提高,起码我测试的2秒内灵体移动距离几乎没有差别。面板上移速可能有不一样,但是体感差距非常小。
2.一技能的背刺机制,以你释放一技能时所在位置为起点,连接目标画一条直线,你最终发起攻击的位置一定在这条直线上。所以释放一技能后,你发起攻击的位置只能由目标的移动而改变;如果目标不移动,那么无论你从任何角度发起攻击,发起攻击的位置都是固定的。
可以提前用灵体到达指定攻击位置,这样节省了背刺位移的反应时间,可以提前有一个走位的预判。
3.一技能与金身,释放一技能过后本体会留在原地,虽然免疫控制但是不免疫伤害。但是如果在释放一技能瞬间使用金身,可以让本体使用金身,然后控制灵体移动到安全地带,金身结束后本体也正好本拉回来。
把一技能和三技能按键位置对换,这样释放一技能时只要拖动摇杆到辉月的主动技能按钮,然后连点两下就可以秀了。
4.一技能偷渡,一技能的灵体不可被选中,也不可被塔攻击,所以我们不光能利用一技能穿越火线直达后排,还能利用灵体偷渡。从防御塔旁边的安全地带出发,用灵体走过防御塔的攻击范围,然后到达塔的对面。如果玩上路的话可以用来先处理兵线,或者越塔逃跑。
后期如果对面压我方高地压的很深,可以去上路或者下路断线,带完之后从下面这个位置用一技能穿过防御塔攻击,可以节省跑路时间,达成断完下路断上路,可以在超强人机12关以后练手。
也可以在对面高低塔前面用一技能,偷渡到水晶旁边,断三路兵线,然后再用一技能或者大招跑出来,刺激的一批。
反正这个游戏从15年玩到现在,赢不赢已经无所谓,骚和刺激才是最重要的。
5.一技能强拉本体
一技能释放之后控制灵体期间,只要释放了普通攻击就能把本体拉回来,不必等两秒中,有时候跑路比较急,用一技能把本体留在原地挨打,可以使用补刀键攻击小兵或者野怪提前把本体拉回来,这时本体有可能会吸引一些之前还没触发伤害的地方飞行物攻击,原地金身。
c)二技能
能量回收,按照上面的铭文和出装,如果用了二技能想走A回来,必须在三刀之内回来。如果A了两下发现还差两步才能走回去,那第三下就先别A了,不然回收不到能量容易脱节。
4级之前打野建议只用二技能,被动持续4秒,二技能冷却7秒,只有3秒的空窗期,但如果这时用了一技能,接下来你还需要将近9秒才能有能量用,太漫长了。
二技能回复能量数值随技能等级提升,但是使用二技能消耗的能量始终是40,所以二技能点到4级以后原地使用可以加快能量回复。
d)三技能
1.跑路,三技能超远位移,但是他有一个很长的前摇,而且能够被打断,所以在使用三技能跑路的时候一定先确定对面没有硬控,不然直接打断,心理落差是相当大的。
2.支援,三技能被用来支援是很方便的,但是在使用之前必须注意两件事:
2.1自身能量大于80点,也就是两格,尤其是在刚复活以后,这时能量不是满的,着急去野区支援前一定要先看一下能量值,不然大招过去了a完几下想放技能没能量,跑跑不了,打还打不过。
2.2对面后排情况,如果两边打的正激烈,你想直接飞到后排去切人,一定先看好了目标周围有几个队友,不然飞过去了一刀没打出来就被对面搞死了。如果已经使用了三技能,突然不想飞了,可以按金身强制取消技能释放。
三.实战
1.常规连招
一技能+Aaa+二技能+A
根据一技能能够触发回响和面具的被动这一点,我推荐一技能先手,主动用灵体去撞一下目标,这样直接先触发面具的被动,然后A出普攻,这时一技能二段飞过来可以造成二段伤害,触发三级刀和双刀的强化普攻,接下来再A两下,也就是一技能+三刀,第三下A完,面具和三级刀的被动冷却(2s)就好了,这时用二技能压制一下,尽量炸到目标,能触发第二次面具被动,然后再A一下,触发第二次三级刀和双刀伤害。
我认为司马懿双刀之后的普攻伤害不算太高,所以这连招的伤害有一部分来源于一二技能本身+面具两次的伤害。
王者荣耀司马懿连招太快没伤害
司马懿特别的地方在于,他既不是蓝条英雄也不是能量条英雄,而是一个特别的红条机制。红条需要敌人释放技能才能快速获取,好处是司马懿能够获取释放了技能的敌人视野,脚下也会有释放技能的敌人方向提示;坏处则是复活后出门完全没有任何红条,玩法释放任何技能,相对被动。
红条初始值只能释放两个技能,只有击杀或者助攻时才能增加增加最大红条值,这也使得司马懿注定需要参团或收割。
司马懿的一技能幽影之咬。将本体留着原地,自身化为幽灵飞出去,幽灵不可选定,本体却可以直接被击杀。这个技能人群之中施放就相当于自杀,所以这个技能的使用技巧只能越塔追杀残血或者试探草丛有没有人,团战入场时使用。
如果想用这个技能逃生,需要利用可以进行攻击的野怪或小兵尽快切换镰刀形态,把本体来过来,否则原地不动的本体就是一个活靶子被人直接击杀还不能还手。
司马懿的二技能荒芜之域,司马懿释放圆形气场震慑范围内的敌人,使他们沉默1秒;如果2秒后本体还存在气场内,则为司马懿回复40点红条。这个技能附带一个被动效果,司马懿会吸收15%的法术伤害,5秒内转化成生命值。
由于司马懿红条获得条件非常苛刻,所以平时全靠这个技能来快速获得红条,出圈是不可能出圈的,这辈子都不可能出圈的,里面的英雄技能有好吃,红条回复的又快。
司马懿的大招死神降临,司马懿可以使用超远距离的位移,砸向地面造成伤害,位移距离非常远,可以直接从2塔位置到蓝buff位置,应该是千里追杀抢人头必备技能。不过司马懿只有这么一个非指向性位移技能,如果用这个技能进场太早,那估计会死的快。
司马懿除非闪现逃生之外,也就只有这个技能更适合逃生了。所以大招需要等到时机成熟才能使用大招进场收割,要不就是1技能进场,打不过就用大招逃跑,千万不要用大招千里送人头。
司马懿皮肤 司马懿魔语军师皮肤:上线时间--价格介绍--特效详解 这个皮肤并没有特效,只是模型换了一下,另外皮肤模型和原皮基本没差别,就是外面大衣换成了红色,其他基本不变