开场人员调度
以部落为视角的话,一般来说开具可以4人木,8人铁,3人矿。当然这个人数要根据队伍的人员配置酌情调整,一般贼和小德去矿。矿不是主战场,这两个难缠的职业是去拖住敌人脚步的。主力精英都放在木和铁。猎人可以游荡到农场,先丢好陷阱,根据情况看看是不是可以抢占。
具体打法
阿拉希不是以杀人为主,一定要注意占点和守点同样重要。开场先占三个点,每个点一定要拍2、3个人看守,这时候治疗战士的搭配就最好。其他人员打游击,牵制对方主力,随时准备支援。
这时候如果被对方抢先占领三个点,也不要惊慌,切记不能一窝蜂的压到一个点上,应该在敌人的每一个点都派人骚扰。摸清情况后,主力部队主攻其中一个点,另外两个骚扰小分队依然牵制地方另外据点兵力。这时当对方第三个点被打破后,我方要撤出一部分人回防。因为对方很可能狗急跳墙,转而去攻占我方其他资源。
阿拉希是一个十分讲究战略配合的战场,这也是它的魅力所在。所以这里绝对禁止个人英雄主义,不能为了抢人头一味杀人。要牢记,战场的胜利是资源的多少,而不是人头的多少。
在魔兽世界怀旧服中,满级之后,除了可以通过下副本,打团本,刷战场,获得装备升级之外,附魔也是在怀旧服中必备的增加装备属性的方法,无论是PVE,还是PVP