无论是蜀枪,还是蜀智,以及变形的蜀弓(诸葛,庞统加赵云为高配,加黄忠为低配),核心都是诸葛。诸葛改变了这个游戏的玩法,让大家在给武将学习主动战法时都有所畏惧。
司马有着和诸葛差不多的身板,战法无论自带还是传承,如演义中的本性,前面没什么作为,后面开始爆发。输出也是指挥,不被诸葛所制。然后出现了以被动指挥为主体思路的司马盾。有司马曹操,加华佗的,有加曹仁的。但都要红,因为被动指挥输出比较稳定,所以一般来说伤害都是不足的,所以需要曹操加成,需要红来加成,以及提升坦度,保证输出时的高兵力。一时间司马盾也是如入无人之境,经常是低损切对面。只要司马兵力在一半以上,就能继续战斗。也由此引申出了三仙盾。
然后,大家的蜀智都把高机率高伤害的四面换成了相对低机率的熯天,蜀智从此不怕本应克制他的盾。蜀弓的赵云可以带火燎,嘟嘟更是本就全带火。此处注意,虽然藤甲被灼烧有300%的额外伤害,但由于司马高智力,一般低智力选手的火是烧不动他的(袁绍打了个喷嚏)。而另外一边,程昱的禁疗克制华佗的回复,无视防御伤害克制高双防,也针对司马盾的出现了。
谣言四:蜀智最强
上面提到了,二赛季的庞统,兵书后发先至,事件战法太平道法。让一赛季好看不好用的蜀智走上了神坛,吊打前一代封神的蜀枪,带火后和司马盾打也不虚(常常打平,但平均下来为优势平),打五虎枪,传统魏盾和魏骑更是易如反掌。同为高智力队的嘟嘟因为主动被克制更是打不了蜀智。
一时间蜀智及其变种蜀弓被捧上神坛。而作为克制诸葛的老牌菜刀,吕布群弓,再一次出现,这一队一般打不过蜀智,但经常打完也会让蜀智掉层皮,有效遏止蜀智多穿,一般出门遇到一队群弓后,不管输赢,你几就也要回去了。群弓不算克制,那么某次更新加强后的太史慈,算是真的一脚把蜀智踢下神坛,太史慈带一个A级战法弯弓,配合高输出的甘宁,再加一个孙尚香补输出,或者程普补控制,都能稳稳的教育蜀智蜀弓。
顺便说一句,作为最早封神的桃园,其实也克制蜀智,张飞稳定输出,刘备稳定恢复,只等关羽爆发来一发华夏计穷三人。一般情况下,234回合出一次华夏,桃园几乎就赢蜀智了。
谣言五:主动战法是渣渣,指挥被动最强
现在,大多区服进入三赛季了,90%的橙卡已出。事件战法当锋摧决的出现,让被动指挥也没那么稳定了。三势阵的出现让吕布不再纠结带不带郭嘉。贾文和和象兵的不分敌我,让净化、驱散等状态类战法重新被考虑打开方式。
可以看到,随着赛季的推进,各个队伍都一时风骚,但都躲不过针对。将和战法越来越全,现在三赛季再也没有哪个队伍能无脑撞。不存在什么无敌,最强。就算是天天免费半价,三个赛季也能凑一队能打的出来,几乎不存在拿杂牌当主力,大家都是挑克制打。
另外,引用一位朋友的话,这游戏说吊打,也不是每打必胜,比如上面说蜀智吊打蜀枪,也是说打十次有8次以上能胜,也有小概率会输。能打一般指73开,64开,有的打就是55开,46开。
带大家经历了所谓最强队的历程,只想告诉大家,如果你是深度氪金,要什么将有什么将,那么照着成型队抄就可以,如果你是小氪,那么现有什么用什么。黑科技有其价值,不要过于迷信,在能组常规队的情况下,优先常规队伍,但也不要期望你组的队出门就是一波一七八千战功。毕竟胜败乃兵家常事。
很多人会觉得四星紫将队好像浪费战法点浪费紫将。笔者在S2赛季末。一队夏侯惇黄月英逢纪碰瓷,一队袁绍陈宫朱儁群弓,一队许褚曹仁郭淮魏盾,一队孙策程昱徐庶杂骑,一队张辽张郃乐进爆头枪。