首先对这次更新来个整体评价:乐进,夏侯渊,李儒,曹纯(虎豹)崛起,张辽封神,工具人成为历史。
武将分析
夏侯渊
骑兵适性提高为S,统率成长由0.57→1.28、速度成长由1.24→1.33。
分析:
1.首先5御的将中,夏侯渊跟乐进成为唯二双兵种S的将了,性价比超高。
2.夏侯渊一直被诟病的点之一就是太脆,这次更新后统帅加成直接翻了一倍以上,满级多了35点统帅,多少弥补了这个缺点
3.夏侯渊本身速度已经是名列前茅,本次加强后更是向前一步,能更快的打出控制
整体分析:从下水道来到了T1中端的水平强度
战法搭配推荐:强攻,鲁莽,虎踞。
突击将的核心永远是平砍,所以强攻必备。突击将的的痛点在于容易被缴械,所以鲁莽(平民)或者虎踞就是一个很好的选择
乐进
属性:枪兵适性提高为S,基础速度由56→68,武力成长由1.83→2.06、统率成长由1.39→1.77、速度成长由0.81→1.17。
战法:临战先登:发动概率由60%→100%,伤害率由109%→218%调整为67.5%→135%。
分析:
1.5御双兵种,性价比超高不多提,
2.战法更加稳定,全场稳定输出2000+,最差的结果是一个百分百发动的主动技能,如果更新后是一个被动或者指挥技能,乐进将会直接封神。
3.速度武力统帅都有了一次非常不错的加成,不说5御将,在6御将中也算不错的四维。
整体分析:从T1末端抵达T1前列,如果战法是一个被动或者指挥,将是5御最强的将,至少T0.5的强度。
战法搭配推荐:奋突,文武双全,西凉铁骑,大枪
作为一个自带虚弱的武将,其实他战法考虑就简单了很多,奋突跟文武双全能够极大的增加主战法,也可以作为半个辅助带上兵种。
华雄
搦战群雄:受到兵刃伤害降低效果现在受武力影响。
分析:
1.加强了战法的减伤,预计满级后可达百分之35,让华雄本身的硬度增加。
整体分析:作为一个5御将,华雄本身四维不差,主技能群攻+减伤+增伤,无主将位限制,除了发动率较低以外整体来说可圈可点,S2之后兵书有概率跳过主技能准备,在5御将都也算性价比较高的武将,可以作为一个过渡武将使用,也可以搭配崛起的李儒吕布组成太师动乱。
推荐队伍组合:
吕布:一骑当千鬼神/手起刀落/百骑华雄:骑虎难下西凉铁骑李儒:八门白眉
孟获
属性:统率成长由1.91→2.02。
战法:南蛮渠魁:初始发动率由15→20%调整为14→28%,身为主将时的基础发动率为17.5→35%。(原本是20到25)
分析:
1.统率加成加了0.11,满级加成5点,不痛不痒
2.单从武将本身来看,这次更新主技能触发概率整整增加了百分之10,是一个非常大的加强,但是整体来看孟获还是属于不稳定的输出。并且阵容不好搭配(普遍**)。
整体分析:基本还是一个拆的价值大于上场价值的武将。
李儒
属性:速度成长由0.56→0.77。
战法:鸠毒:降低武力效果由30%调整为30→60%,降低统率效果现在受智力影响。
分析:
1.满级速度增加10点,算是一个很不错的加强,毕竟早出手
2.如果不出意外,降低武力效果还是受智力影响(原技能里有),也就是说,满级的李儒降低武力效果在智力加成下可能能达到百分之80!这是什么概念?任何武力武将,吃了一次鸠毒后输出基本都是废了(洞察不免疫负面效果),高达百分之70的发动率意味着8回合可以废掉接近1个武将6回合的输出。
3.降低统率效果现在受智力影响,预计满级后每次能降低80,持续到战斗结束,3次就能让一个敌方武将的防御如同白板。
整体分析:地位从下水道/洛阳大火事件战法/拆四面楚歌抵达了T1水平,血克各种菜刀队,
但是李儒本身的智力加成其实不是特别高,所以定位还是应该偏向于一个辅助,以造成各种负面状态为主。
战法推荐搭配:白眉任意补位战法
推荐队伍组合:
吕布:一骑当千鬼神/手起刀落/百骑华雄:骑虎难下西凉铁骑李儒:八门白眉
吕玲绮
属性:弓兵适性提高为S,枪兵适性提高为A,基础速度由52→60,统率成长由0.67→1.32、速度成长0.76→1.02。
战法:对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率59%→118%)并使自身主动战法发动几率提高5%→10%(自身为主将时,发动几率提高至7.5%→15%),持续2回合,如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率51%→102%,受武力或智力最高一项影响,无视防御),持续2回合。
分析:
1.兵种,四维各个方面都有了一个很大的增强,跟吕布的父女档更加搭配。
2.伤害下降,战法加成需要主将位才有(本来不需要主将位置就是百分之15),是一次大的削弱,限制了上场。
整体分析:
虽然加强了属性跟兵种,但是上场率可能会下降,因为不管是跟吕布父女档还是跟袁绍群弓,都需要抢主将位,而且主动技能最绕不开一件事:诸葛。(说多了都是泪,现在应该没人敢头铁3主动了吧)
战法推荐搭配:倾国倾城纵兵落凤
曹纯
因为曹纯对后续的讲解影响比较大,所以他放到前面来讲。
战法重做:将骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑:我军全体提高20→40武力,战斗前3回合,我军全体突击战法发动率提高5→10%,若曹纯统领,则突击战法发动概率提高受武力影响。
整体分析:毫无疑问,增加武力,突击战法发动率,虎豹骑一跃从下水道来到T0位置,菜刀队伍必备!但是武将本身上场机会依旧不大。(就像被加强后的公孙,高顺等等)
张辽
陷阵突袭:突击战法发动率由3→6%调整为7.5→15%,成功发动突击后的额外兵刃伤害由37.5→75%调整为47.5→95%,当张辽为主将时突击战法发动率提高效果调整为获得3-6%倒戈效果。
分析:
1.突击战法发动率增加,造成伤害增加,主将效果变成倒戈。毫无疑问更新后的张辽将不局限于主将位置(毕竟6%倒戈打满30000也就回2000)(原本是主将提高12突击发动率).
整体分析:
其实张辽整体封神的原因除了本身加强以外,最主要的还是虎豹骑的重做,在虎豹骑跟本身加成下,对突击战法的加成总共达到了百分之25!而且68%概率瞄准主将,本次更新后应该没有几个主将能挡住虎豹张辽的爆头。但是作为突击将的痛点永远都是怕被缴械,所以一般跟郭嘉绑定。
战法推荐搭配:鬼神百骑手起刀落一骑当千
推荐队伍组合:张辽:鬼神百骑郭嘉:横戈虎豹夏侯渊(国家队)/太史慈
战法分析
百骑劫营
调整后为:普通攻击之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击(伤害率81%→162%)同时有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击(伤害率60%→120%)。(原本需要主将位置)
分析:增加伤害,主将位脱离,随着虎豹骑的崛起将会是菜刀队必不可少的战法之一
指挥战法
统一所有指挥战法生效机制,现在战斗中(包含玩家战斗及NPC守军战斗),若携带指挥战法的武将阵亡,该武将的指挥战法效果将会在阵亡后失效。
分析:1兵工具人成为历史,碰瓷队不再存在(夏侯惇,三势吕布等等),改善游戏环境,开荒难度增加(心疼后面的玩家)