从上周开始,WOW的BEAT测试服已经可以安装《暗影国度》的资源文件,虽然文件经过加密,但这确实证明新资料片的测试离我们越来越近了。而最新的开发者日志公布了9.0A测将于本周晚些时候开始发放邀请函,暗影界的神秘面纱终于要正式揭开,今天我们就来提前看看在测试中玩家能玩到哪些最值得期待的内容。
新地图和新剧情
每次WOW新资料片推出新地图已经是一个惯例,在《暗影国度》中玩家第一次正儿八经(海拉那边不算数~)进入亡者的世界。以前玩家们可能会幻想暗影界是阴暗、冰冷的亡者世界。但在嘉年华上公布的试玩和预览图来看,9.0中不光有玛卓克萨斯和雷文德斯这两个传统亡灵氛围的区域,还有炽蓝仙野和晋升城堡这样既光明又充满生命气息的地方。去年嘉年华短暂的试玩中我们可以看到,初期9.0整体的建模还比较粗糙,只给玩家大致的风格预览,A测中我们就能看到这些新场景在高特效下究竟是什么样的魔幻体验了。
当然除了地图以外,剧情也非常值得期待,自从希尔瓦娜斯一溜烟跑进暗影界,许多悬念就被留在艾泽拉斯。本次A测前期只会开放晋升堡垒的相关任务剧情,所以并不会给大家带来太多的剧透。不过任务透漏的碎片信息,肯定能让我们对暗影界的故事有更深入的了解。比如玩家为什么进入暗影界,死亡的远古之力究竟想要对现实世界做什么,希尔瓦娜斯还有洗白的可能吗?想要在A测中得到这些问题的答案,就要认真阅读每一个NPC的对话和任务文本了。
职业经典技能回归与职业平衡
9.0的职业平衡同样是大家关注的焦点,在新版本中暴雪决定将再次专注于每个职业独特的部分,把过去删减掉的职业功能性重新捡回来。这个计划目前看来是通过各职业经典技能回归来实现,比如猎人的杀戮射击和骑士的光环系统。各大职业同质化的确是现在WOW的一个小问题,这次经典技能回归相信也能吸引老玩家回到正式服体验最新的内容。
但是作为一个有12个职业的大型网游,职业的平衡性一直让设计师和玩家头疼。这次新资料片除了大量技能回归,还有新的盟约技能,对当前的职业平衡必然会有巨大影响。现在的8.3版本中,团本基本已经被法爷和术士包了个圆,近战职业在一整个资料片里都没怎么抬头。所以笔者猜测经典技能回归最主要的作用就是给所有职业增加不同的功能性,让“人人有本打”,数值方面的平衡只能后续慢慢调整了。
五人本和团队副本
副本肯定是新资料片A测中最干的干货,想要在下个版本大展拳脚的团队和团长肯定想要先人一步了解副本和BOSS的各项机制。测试中首先要开放的是晋升堡垒的五人副本通灵战堡,由于大量的职业功能性技能回归,相信9.0的五人本和团本的机制和难度会有一定的增强,目前大秘境拼伤害和出伤速度的情况应该会改善。队伍组成多样性一定会是下个版本的重点,大家肯定不想再次体验被“战德贼贼僧”支配的恐惧。
罪魂之塔
罪魂之塔将会在A测的第二阶段开启,这个类似于Roguelike的爬塔玩法除了随机性和无尽地下城这两个已经公布的特点之外。玩家们更关注的是它的难度和通关奖励,在理想状态下罪魂之塔应该是给独行侠和不到五人小团体的一处娱乐场所,抓住休闲玩家的碎片时间,是现在暴雪团队的主要思路。
目前WOW中的装备获取途径已经非常简单了,光靠大秘低保就能让普通玩家短时间装等跟上大部队。所以罪魂之塔的奖励大概率不会是版本装等最高的那一批,但它用来填补玩家在跨服组队装等达标前的空白期确实不错。通过单人或两到三人爬塔熟悉职业机制,获得基础装备用来后续的五人大秘境乃至团本开荒,让新玩家满级后的体验更平滑肯定能吸引更多的新玩家。
等级压缩至60级
9.0的等级等级压缩是另一件让人期待的事,现在版本虽然大幅提高了任务和副本经验获取,但120级漫长升级路确实会把不少玩家劝退,尤其是DPS们排一次随机本动辄二十分钟以上,简直不能更磨人。《暗影国度》之所以把等级下调至怀旧服一样的60级,就是想给玩家每一次升级都有成长的感觉,在练级过程中不断变强。新玩家能有更好的升级体验,老玩家开新号缩短练级周期,简直是完美双赢。不过压缩等级肯定会让商城的直升服务受到影响,现在想要直升120的玩家就不如再等一等,毕竟全新版本全新内容都已经Coming soon了。