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《魔兽世界》9.0“暗影国度” 武僧职业技能改动介绍及少量测试(7)

《魔兽世界》9.0“暗影国度” 武僧职业技能改动介绍及少量测试(7)
2020-04-15 08:01:25 17173

轮回之触造成的伤害可以降低醉拳延缓的伤害,数值为造成伤害的200%。

[9_0 Alpha] 9.0 alpha 武僧职业技能改动介绍及少量测试——BUILD34003 NGA玩家社区_17.png[新增!]对冲

瞬发8-30码射程30秒冷却时间(冷却时间不受急速影响)58级学会

你和目标对着彼此冲锋并在途中相遇,然后定身6码范围内的所有目标,持续4秒。

——由于A测现在等级只开到了53级,而这个技能是58级才能学会的,所以无法测试该技能。

[9_0 Alpha] 9.0 alpha 武僧职业技能改动介绍及少量测试——BUILD34003 NGA玩家社区_18.png酒醒入定(被动)

砮皂的引导让你可以在战斗中触发酒醒入定,醉拳的效果提高75%。

用醉酿投、幻灭踢和神鹤引项踢攻击敌人可以获得酒醒入定效果。

——9.0中,取消了酒仙的铁骨酒,醉拳效果提高75%的BUFF名称改为酒醒入定。

——神鹤引项踢获得1秒酒醒入定BUFF。醉酿投获得5秒酒醒入定BUFF。幻灭踢获得3秒酒醒入定BUFF。

——以上三种攻击,都必须要攻击到,才能获得BUFF。

——神鹤引项踢如果空转,没有打到怪是不给BUFF的,神鹤每跳如果打到怪,都会给BUFF,但只算一次,就是说,神鹤一跳打到5只和打到1只,都同样给1秒的酒醒。

[9_0 Alpha] 9.0 alpha 武僧职业技能改动介绍及少量测试——BUILD34003 NGA玩家社区_19.png醉拳(被动)

灵活地应对敌人的攻击,化解部分受到的物理伤害,改为在10秒内承受,化解的比例由你的敏捷决定。对魔法攻击有35%的化解效果。

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