每经小编注意到,尽管已正式发售,但CDPR的股价并没有因此而止跌。自12月4日起,CDPR的股价从每股443PLN(波兰兹罗提)下跌至320.45PLN,总市值为308亿PLN,约合69.3亿欧元。
今年5月,CDPR的市值一度超越法国厂商育碧,成为了欧洲最具价值的游戏公司。然而一天后,育碧的市值又反超了回去。
外媒推测,可能是由于《赛博朋克2077》此前的跳票以及发售后在BUG和稳定性上的表现过于不佳造成的。
此前,在游戏评测网站Metacritic的相关页面下,44家专业媒体评分中,有14家媒体给出了100分的满分评价,仅有2家媒体给出了80以下的分数,游戏的平均得分91,符合大部分人对于游戏的正常预期。
但令人意外的是,与媒体清一色的好评不同,12月11日Steam开售后,这款游戏的好评率却只有72%。从“特别好评”下滑至“多半好评”,好评率一路跌破80%。
从Steam评论区反馈来看,大多数玩家普遍在抱怨游戏对显卡要求高、帧率低、卡顿。
到底什么是“赛博朋克”?
在科幻文化领域,赛博朋克(Cyberpunk)概念来自以视觉见长的科幻电影。环球时报称,甚至可以说,正是1982年的经典科幻片《银翼杀手》开创了这种高科技背景与低生活成本杂糅、阴冷压抑的美学风格,继而影响后世众多作品。
赛博朋克是个组合词(Cyber+Punk),据考证来自威廉·吉布森笔下的赛博空间(Cyberspace),其预言跨国企业通过电脑网络控制全球的著作《神经漫游者》,与《银翼杀手》诞生于同时代。