7.关于排兵布阵的规划
因为三国之志4是即时战略对抗游戏,只有部队到达目标城池后才会交战,两军相遇是不会触发野战的,所以如果只是单纯的编组一键出征,很有可能会被对方放风筝,变成了一个互相换城的游戏,直到一方无兵可用或粮草耗尽为止。
那么在出征前,预留好防守的兵力,已后军为前军,前军为守城军,此为上策,前军驻扎在前线城池严阵以待,防止敌方突袭,后军在前线相邻城池,直接出兵敌方目标城,这样既可以保证不会被放风筝,又可以稳步推进,即便后军无法攻破城池,但此时主动权在你,继续派遣援军攻打还是按兵不动,你都已经占据了上风,这种战法称为:跳棋战法。
除此之外还有很多对应的打法,就需要你在游戏中自己创造啦~
8.关于称帝的条件
三国之志4游戏中是有称帝的事件的,当时间达到200年,且你拥有的城池数量大于等于30时,就会触发称帝事件,称帝后,所有城池都会增加10000预备役上限,而且当你主动发起进攻时,自带决战1效果,你每打下一座城池,与这座城池相邻1格的所有城池都会主动归顺,包括城内的守将。
但是称帝也不是没有风险,如果称帝后你的都城沦陷,你将直接游戏失败,记得好好防守自己的帝都哦。
9.关于什么时候会发起决战
时间来到196年后,每2年的1月地图中玩家边境的城池会随机刷出有决战状态的城池,
【决战LV1】:决战LV1城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将
【决战LV2】:决战LV2城池被攻下后,与该城池相连2格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将
【决战LV3】:决战LV3城池被攻下后,与该城池相连3格距离以内的该势力城池及武将将全部投降,不包括决战城池内武将