游戏
当前位置:游戏 > 游戏业界 > 游戏业界行业焦点 > 正文

《最后纪元》有效血量的计算介绍

《最后纪元》有效血量的计算介绍
2024-03-15 15:43:47

最后纪元有效血量的计算是很多新手玩家想了解的,最后纪元是最近非常火爆的刷刷游戏,游戏里的设定非常复杂,道具也非常多,下面来看看最后纪元有效血量的计算介绍。

《最后纪元》有效血量的计算介绍

《最后纪元》有效血量的计算介绍

有效血量的计算范例

假设角色有1500血量,100%格挡几率,格挡效果45%,100%偏斜几率,偏斜减伤35%,护甲减伤率15%,800耐伤阈值,耐伤效果60%,同时还有低血时减伤25%,那么对这个角色进行有效血量的计算:

第一步,先计算耐伤和低血未生效的部分,即1500-800=700。那么计算对这部分生效的减伤分别是格挡45%,偏斜35%,护甲减伤率15%。

计算步骤为700/【(1-0.45)*(1-0.35)*(1-0.15)】=2304

第二步,判断耐伤阈值是否大于低血,本游戏对低血的定义为低于35%血量,即1500*0.35=525,小于耐伤阈值,那么计算低血减伤未生效而耐伤生效的部分即800-525=275,而这个部分相比上一步的计算只是多代入一个耐伤的60%减伤效果。

计算步骤为275/【(1-0.45)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.6)】=2262

第三部,计算最后剩余部分的血量,即低血的数值525,这一部分相较于第二步又会多代入一个低血的25%减伤效果,那么同理:

计算步骤为525/【(1-0.45)*(1-0.35)*(1-0.15)*(1-0.6)*(1-0.25)】=5758

通过上面步骤可以得出有效血量为2304+2262+5758=10324

但是,没错还有但是,这个有效血量只是对带击中的伤害的有效血量,而后期最大的威胁则是dot伤害,但大部分减伤对dot伤害都不适用,因此需要再进行一次计算来判断对dot伤害的有效血量,步骤和以上三步相同。

关键词:

相关报道:

    关闭
     

    网易暴雪游戏运营团队辟谣:国服数据丢失等均为谣言!

    24-04-30 10:29:05网易暴雪游戏运营团队辟谣

    《艾尔登法环:黄金树之影》新视觉图公开!

    24-04-28 11:24:56艾尔登法环,黄金树之影

    《命运2》宣布取消“武器日落”政策,老武器全面回归

    24-04-26 14:05:25命运2,武器日落,老武器全面回归,终焉之形

    《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》Steam页面上线 8月8日发售

    24-04-26 14:03:32关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭

    讯飞星火大模型V3.5春季上新 V4.0 将于6月27日发布!

    24-04-26 14:02:01讯飞星火大模型,讯飞星火

    百度:AI专利申请量、授权量国内第一!

    24-04-26 13:59:45百度,AI专利,国内第一

    《盖瑞的模组》应任天堂要求清除侵权Mod!

    24-04-26 13:52:25盖瑞的模组,删除任天堂相关Mod