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《小骨:英雄杀手》黑骑小骨的玩法是什么(2)

《小骨:英雄杀手》黑骑小骨的玩法是什么(2)
2024-04-16 12:26:10

补强道具:无形剑

神速装备没有什么好说的,关键在于强击装备中,胆小鬼弓的优先级非常高。首先澄清胆小鬼弓的一个描述问题,道具描述投掷物伤害增幅40%,但实际经过测试该效果只有25%,但是这依然是个非常强力的属性。我们简单的做个对比,没有2强击的木长弓的增幅效果为35%/185%约等于19%,而胆小鬼却又25%,更别提暴击伤害上去以后的效果了。然后是关于无形剑,无形剑现在的基础高达15,切有暴击率和不幸刻印,对于该玩法是个不错的不强装备,但是当装备成型以后还是可以考虑替换为高面板或者增幅效果。

黑暗技能:必备水银之心,保证被动常驻是这个玩法的核心,其次考虑普攻增幅效果和全增幅。

注:因为普攻剑气是投掷物,所以会被三村弗利萨全部弹反,注意安全。

剑波流:

魔镜版本中,像黑骑一样站着不动输出是非常危险的,所以我们抛弃其他所有技能,只选择黑暗剑波,传说以后的蓄力黑暗剑波基础伤害非常不错,对单对群效果都非常不错。这是当前版本黑骑我比较推荐的玩法。

搭配:道具方面选择强击,剑波流主打的就是高爆发,强击就是最适合的。核心道具:胆小鬼弓、木长弓、衰败之剑。

精华方面选择巨魔,人面虫,保证暴击率或者进一步提高爆发。

黑暗技能:该玩法中护盾不是很重要,水银之心可以舍弃,当然带了也没事。完美搭配:灵魂打击+绝对法则+凋零之手+野心

补强:蓄力剑波玩法的问题就是蓄力时间较长,容易挨打,所以我们副头骨选择普通盾骨携带盾牌加速技能,输出手法为盾骨使用盾牌加速后替换为黑骑,此时的蓄力速度继承了盾牌加速,黑暗剑波可以直接释放。

注:次bug只能通过普通盾骨触发。

(责任编辑:张佳鑫)
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