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2017TFC:热云数据白冬立 从热云数据来看2017年移动游戏的发展可能(4)

2017-03-03 13:38:19      参与评论()人

【上方网记者】:还有近两年直播行业相当火爆嘛,就想了解一下热云数据在做直播行业的数据分析上面有没有一些相关的布局?

【白冬立】:去年9月份我们参加广州的TFC大会的时候,也参加了直播的分论坛,而且当时还有一个数据的分享,其实直播也算是泛娱乐的一个部分,而我们目前所服务的直播的客户数量大概有几十家,所以说我们蛮关注直播这块的发展。目前我们从数据分析的角度来说,坦白讲我没有在游戏行业具体那么深入,只是说在直播这块,我们也有专门的团队去分析直播的一些用户他们的行为,包括一些用户我们还是非常关注的。

【上方网记者】:今后会考虑加强这一块的战略倾斜吗?

【白冬立】:我们2017年很大的战略目标就是非游戏行业拓展,在非游戏行业拓展像直播、社交、电商也是我们主要拓展的范围。

【上方网记者】:我想问一下现在的游戏发行有两个趋势,一个是走出去怎么做好,还有沉下去,到更下沉的渠道去,从热云数据的角度来讲,比如走到海外去,热云数据有什么样的帮助,或者说他真的走到三四线城市下沉的渠道上,有哪些方式去帮助他?

【白冬立】:出海这个话题,我们是非常多的客户像全球化的,发行在国内、海外两边都会做发行,而我们的产品,像数据分析的产品,不会说因为他出海或者说国内有什么样的影响,其实主要是他使用我们的产品,在国内也好,在海外也好,其实都可以去做。只不过我们在出海发行公司当中,我们没有重点关注他们某一些方面,比如我们国内买量的趋势非常明显,我们其实在买量这块比较深度满足国内用户,海外用户我们很难满足这块,买量在出海之后其实还是有比较多的公司,所以说坦白讲在出海的企业数据分析这块我们做的还是相对来说是比较基础的。而对于国内的所谓的沉淀下来,沉下去,去做三四线城市也好,或者说寻找我们自己的发行策略也好,我们实际上蛮关注在这块的,其中有一块,我们有一个数据,这个数据去年发过一个报告,我们发现70%的大额付费用户他们其实都是在三四线城市,不是在北上广深一线城市,其实都是在三四线城市,三四线城市的用户相比一二线城市的玩家来讲,没有那么多的娱乐的机会,比方说下了班大家在一起玩玩游戏,或者去酒巴或者看看电影。对于也一块我们也发现很多的,比如去年很多客户,他们今年重点的发展机会就是到三四线城市,我们所提供的服务,包括我们建议你去重点发展哪些三四线城市,或者三四线城市他们在用户行为方面,包括用户画像这方面,其实是有什么样的特点?怎么样能够抛开传统的推广方式,能够更接地气地去触达到这些三四线城市的用户,其实是有很多今年都已经开始去做布局了,而地方性的企业,比方说2016年下半年,像地方棋牌,其实就是一个很影响的例子,专注在地方的用户他们在玩游戏上面的一些需求,如何满足他们的需求,这其实也是我们在2017年公司所要去做的工作。

【上方网记者】:白总,您好,我这边问一个问题,通过2016年的发展变化以及国家的新政策,2017年有什么大的数据上的服务?

【白冬立】:其实您刚才说的政策,包括国家对于版号、版权等等这方面的监管,的确对于有些游戏的公司有一些影响,没有IP的公司,我们也发现很多的发行公司,因为其实我们在行业当中是处在中间的位置,其实就有很多CP的朋友就让我们去帮着他们去协调发行,我们在去做CP介绍发行或者帮CP找用户的过程当中,我们就发现绝大多数的发行他们就说,第一,不想正面去跟比如像腾讯、网易这种公司去竞争,网易、腾讯在重度的题材当中他们有很多用户,其实他们找产量尽可能去找这些用户,这就出现了差异化,比如说垂直领域的SLG、棋牌或者体育类的游戏,甚至是说创新类的休闲游戏几乎都是发行公司重点去寻找的方向。而与此同时,对于没有IP的产品,很多发行公司很多IP没有版权,所以说2017年垂直领域有差异化产品,包括有版权的,有创新的品类,我们2017年还会做新的大动作。

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