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历史上第一位从事游戏开发与设计的女程序员

2017-11-23 10:24:06  CSDN    参与评论()人

加上技术能力的不足和游戏库的限制,Studio II卖得并不好,而且RCA在1978年2月刚刚过了一年之后就匆忙下架。

而Joyce的父亲仍然踌躇于教育计算机产品计划无法实现。对于RCA而言,这些消费电子产品本身并非首要战略产品,“RCA从来都不想进入视频游戏市场,相反,他们希望开拓的是半导体市场。”

后来他父亲设计的一款Cosmac 1802 CPU获得了巨大成功。尽管它在娱乐和家庭电脑产品中表现不佳,但仍然被用于汽车、起搏器、甚至太空探测器。1969年,Joyce父亲为其家用计算机设计的一种计算机架构的芯片至今仍在投入使用,并因其容错性和耐用性受到好评。

继续在RCA工作

1977年,Joyce还和RCA继续签订合同,编写了三款游戏:Slide、Sum Fun和Sequence Shoot。 在此之后,她的合同到期了。在决定是否继续追求游戏开发的时候,Joyce想清楚了:她决定在快速成长的早期家用电脑游戏市场上,继续接受挑战。

“谁会真的想住在家里,每天晚上都要复制磁带,到邮局去做指令手册的复印件,然后回家把它们放入Ziploc袋子再邮寄给人们?“Joyce调侃道,“只不过,那是当时的电脑游戏行业。”

Joyce继续完成大学学业,直到于1980年获得计算机工程和精算科学学位。她从事精算工作,也是部分受到父亲的偶像埃德蒙·伯克利(Edmund Berkeley)的启发。

1998年,她回到学校取得电气工程学士学位和计算机科学硕士学位,并曾担任设计数字滤波器的雷达信号处理工程师。而近年来,她又开始对游戏发展感兴趣了。她解释说:“我正在尝试做一些非常有趣的人工智能和电脑辅助动画。因为我意识到我想要做带有故事情节的合作型游戏。”

回想起来,Joyce并不是特别想成为第一位女性电子游戏开发者。对她来说,那只是一个巧合。相反,她认为自己可能是第一个“独立”的电子游戏程序员。

尽管如此,她仍然扮演着科技英雄的角色。在科技史上,每个像史蒂夫·乔布斯和比尔·盖茨的人都有一位像她这样被历史所遗忘。通过纪念她在二十世纪七十年代家用游戏机市场刚刚起步时取得的成就,我们希望有更多优秀的工程师和科学家为历史铭记。

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(责任编辑:陈艾 CG030)
关键词:游戏

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