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不再是孤岛:2017 独立游戏元年记忆

2017-12-28 15:04:52      参与评论()人

在国内这片曾经的荒漠上,独立游戏的绿洲正在逐渐扩大。不论大厂还是小厂,媒体还是玩家,大家都在以最真诚和最热烈的方式,投身绿洲,或努力着、或享受着,这是独立游戏生态得以持续、健康发展的动力。

2017年中国游戏风云榜的奖项设置,也反映出独立游戏的兴起趋势。本届风云榜特设媒体选择奖,并邀请42名评委组成媒体评审团,投票选出5个与独立游戏相关的奖项。

不再是孤岛:2017 独立游戏元年记忆

局部:那些出彩的独立游戏

2017年的宏观的记忆,之所以显得清晰,因应了那句“时势造英雄”。厂商们纷纷布局独立游戏,这就很容易造成一个深刻的总体印象。

当我们回归到局部——也就是内容本身,2017年又有哪些独立游戏令人眼前一亮呢?毕竟,宏观和局部,是缺一不可的审视环节。同时,从局部进行观察,也能更好地总结出开发者们在创作上的趋势,以及是否能引领一些新的潮流。

《茶杯头》:一款全面极致的独立游戏

首屈一指的要属《茶杯头》(Cuphead),它也是今年的独立游戏在认知度、销量和奖项上都名列前茅的作品。

发售两个月销量破百万,在TGA 2017斩获两项大奖,对于一款前前后后制作了3年多的独立游戏而言,《茶杯头》至今所取得的成绩可谓是实至名归。

不再是孤岛:2017 独立游戏元年记忆

《茶杯头》深受上世纪30年代著名的费雪工作室(FleischerStudio)的“橡胶管动画”风格的影响,从角色塑造到old-school的审美格调,都洋溢着浓烈的怀旧风情,这是它的深刻印记之一;其二则是游戏融合了射击、平台跳跃等元素,以硬核的操作手感带来最纯粹的游戏乐趣。

开发者以最纯正的复古风和最纯粹的玩法,让《茶杯头》的观赏性和操作性达到全方位的极致,让玩家仿佛在欣赏一部早期的迪斯尼动画。《茶杯头》或许将引领新一波的“复古硬核风潮”。

《纪念碑谷2》:超越还是重复?

作为一款续作,《纪念碑谷2》取得了数倍于前作的成功。

这种“成功”的背后包括了品牌影响的延续,自然也离不开腾讯在背后的推波助澜。但是,我们仍然需要搞清楚一个问题:玩家到底需要怎样的续作?

不再是孤岛:2017 独立游戏元年记忆

《纪念碑谷》在当年颇有点“横空出世”的味道,刷新了玩家对于手游的认知。而《纪念碑谷2》充分汲取了前作的理念和精神之外,从成长的故事到更加饱满的主色调,都带来了耳目一新的感受。

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