以上只是2017年出彩的独立游戏的一个缩影,每一款都各有侧重,或是注重玩法,或在审美上展现高追求,或在情感共鸣上制造惊喜。除此之外,2017年还有《SplitterCritter》《画中世界》(Gorogoa)《Inside》等一大批精品独立游戏未一一展开评述。
总的来说,2017年涌现的这些独立作品,依然延续了独立游戏开发者一贯的求新、求变的传统和诉求,并且始终坚守个人表达,使得这些游戏有了独特的“人格魅力”,玩家之所以热爱独立游戏,大概也是因为他们区别于商业制作,所保有的个性吧!
结语
从宏观到局部,我们把目光从国内带到了国外,那些你知道的,不知道的,都构成了完整的2017年独立游戏印象。
但是,情怀之外,我们不得不抛出一个尖锐的问题。在效益层面,独立游戏到底有多赚钱?至少目前这是问题无解,生态不完整、玩家的付费率低......很多因素都可以指出了独立游戏在现阶段的窘境。
我们往往喜欢看到数字的堆积。数字是冷冰冰的,但是它又是那么具体而又客观的呈现。在独立游戏业态快速进发的当下,我们没有必要完全聚焦于数字带来的快感,因为理性的背后,我们尚存一丝感性的向往。这种感性,大概就是独立游戏带给玩家的情怀,审美以及意义,甚至过渡到改变世界的力量。
独立游戏不是一座孤岛,撇开门派之争,玩家的鄙视链,这是一座需要大家携手共建的岛屿,不论力量的多寡,都将成为铺垫“阳光沙滩比基尼”的终极美好的基石,共勉!