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网易入局之后 功能游戏的想象空间到底有多大

2018-03-20 11:33:18    凤凰网游戏  参与评论()人

此前,《我的世界》在教育领域的实践性应用曾经受到不少人的关注。去年,网易首次加入了一个推广计算机科学教育的公益项目“编程一小时”。该项目已在全球180多个国家举行,吸引了数千万学生参与。而无论是《我的世界》在天文宇宙、传统文化等领域的玩家活动,亦或是玩家创作的圆明园、故宫等中国传统文化建筑,都让《我的世界》超越了一个单纯的娱乐产品,而是成为了独具教育性、科技性、文化性的游戏。

《我的世界》编程

而在此之上,网易在“教育+游戏”领域近期有了更深入系统的探索。2017年,网易获得了美国CodeCombat中国区公立学校市场和在线个人用户市场的独家官方代理权,并将其在国内命名为《极客战记》。据悉,美国CodeCombat是一个享誉全球的编程教育网站,堪称游戏化编程学习产品的鼻祖之作。目前注册用户超过500万,不仅适合学生自学,超过27000名老师也在使用这款编程教育游戏进行教学。

《极客战记》

在这个游戏中,玩家需要扮演一个英雄挑战游戏中的关卡,收集宝石或者避开游戏中的怪物。和以往上下左右移动角色不同,在这款功能游戏中,输入代码才可以控制英雄的行动。游戏支持5种编程语言玩法,随着关卡的升级编程由简到难,在这一设置下《极客战记》同样适合零编程基础的学生学习。

其实,早在2016年,网易就已经进军K12领域,支持STEAM教育发展,并积极推动少儿编程教育。网易推出的另一少儿编程平台网易卡搭,则可以实现青少年的编程创作,包括用做游戏的方式来学习编程。在刚刚过去不久的春节,网易卡搭就发起了“为新年加码”的活动,号召中小学生使用Scratch制作电子贺卡、新春游戏等。

关键词:我的世界网易

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