全球游戏市场格局正在发生巨变。数据显示,2017年,亚太游戏市场已成为全球最大的游戏市场,市场占比将近全球的一半;亚太游戏市场于2017年的收入为512亿美元,移动游戏收入360亿美元,占据全球手游收入60%以上的市场份额;由于亚太市场的玩家有着全球最为多元的产品偏好,这也使得厂商在保持对地域性研究的同时,也需要适当作出改变,往更为宽广的游戏品类上发展。
厂商需要沉着应对挑战
全球游戏市场,机遇与挑战并存。在强竞技、轻量休闲等新兴游戏品类崛起的市场潮流下,中国出海厂商依旧有很多事情能做,如加强社区运营、提高游戏自身传播能力、加强游戏的社交属性等,为海外玩家提供更加全面的游戏服务。
腾讯、阿里等大厂的加入确实使得游戏出海的竞争更加激烈,但是像点点互动(FunPlus)、IGG等这样的出海“专业户”,有着其他厂商难以企及的时间和用户经验优势。《阿瓦隆之王》等游戏也因此能长时间屹立于出海收入榜单,依靠积累起来的用户口碑,依仗良性的政策扶持,中国游戏出海的前景无限。
纵观全球手游市场,中国与日本游戏制作商几乎抢占全部流量。而2018年第一季度,一款名为《梦幻花园》的消除类手游,却杀入了全球移动游戏TOP10榜单(来自Sensor Tower)。