风向:Steam五年暴涨数倍
从全球看,STEAM可以看做是PC游戏发展的风向标。这个全球最大PC游戏发行平台之一,迄今为止,上线游戏数超过2万款,拥有近3亿用户,覆盖国家地区数达254个,2017年平台交易额达到了43亿美元。
近5年来,STEAM在游戏数量和游戏用户方面实现了高速增长。2017年STEAM新发布游戏数量达到7672款,平台总游戏数量超过2万款。2018年1月,STEAM平台同时在线用户数达到1850万人,为12年底用户数量的3倍。
在游戏销售方面,根据Steamspy数据,2017年STEAM游戏销售数量5.3亿份,同比增长56%,销售收入则在17年达到43亿美元。
数据来源:Steamspy
总体上看,游戏数量和游戏玩家互相促进,而一些爆款则是游戏玩家大幅成长的关键。
潜力:中国PC游戏市场到底有多大
有意思的是,虽然不如中国移动游戏的发展迅速,但中国PC游戏市场的潜力,却不可小视。
依然用STEAM的数据来看,截止到2017年底STEAM平台中国活跃用户数达3500万(或有争议,有分析机构认为数据为2700-3000万之间),占STEAM平台总玩家数的11.56%,仅次于美国。STEAM上支持中文的游戏也达到了2366款。
甚至在2017年底这一时段,STEAM上中国活跃玩家数量与平均游戏时长均完胜其他国家,登顶榜首。其中中国活跃玩家数量占据了STEAM活跃玩家数的19.48%,超过了第二名的美国接近5个百分点,而游戏时长方面,中国玩家游戏时长以24.88%的占比排在第一,位居第二的美国玩家游戏时长占比13.66%。