2017年度发售在STEAM上的热门游戏中,中国区玩家人数比例已处在前列,部分游戏占比甚至超过美国。其中《绝地求生》《CS:GO》《wallpaperengine》国区用户占比均为第一。另外如《求生之路》、《GTA5》、《HIZI》《影子武士》等全球知名游戏,国区玩家人数比例也占据第二或第三的位置。中国玩家对于STEAM游戏认知及购买习惯正在逐渐养成。另外,STEAM上支持中文的游戏也达到了2366款。在游戏时长上,2017年国区玩家每两周人均游戏时长由2016年20小时22分上升到了34小时08分,时长已经超过美国的25小时37分。
所以,中国游戏玩家对于PC游戏的热情度,还远远没有被挖掘充分。可以想见,当完美世界和Valve合作,建立了STEAM中国,并解决了国际版的登陆故障和游戏汉化问题,游戏体验更完美的中国版STEAM出现后,“STEAM中国”发展潜力将不可小觑。而反过来,将刺激中国PC游戏的发展速度。
另外,中国电竞市场的发展也极为迅速。根据统计,2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%:其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;尽管这其中移动电子竞技游戏的发展速度更快,但有专家表示:电竞本质上追求的是竞技体验,无论是体育竞技还是电子竞技,面对的人群也是玩家群体中最顶端的,并要求游戏的操作上限有一定的高度和相当的复杂性。手游的易操作性方面的优势并不符合电子竞技的要求,未来PC电竞依然会成为主流。按照这种发展趋势,随着“STEAM中国”项目的启动,更多类似DOTA2、CS:GO这样国际知名电竞大作将会被引入中国,中国PC游戏市场还将迎来一轮新的发展浪潮。
扶植:STEAM中国对中小游戏开发商意义何在